บาคาร่า GClub Red Rock Resorts เดินหน้ากลยุทธ์ไร้เงินสด

บาคาร่า GClub Red Rock Resortsจะยังคง “มีระเบียบวินัยในการปฏิบัติงาน” ต่อไป เนื่องจากผู้ให้บริการคาสิโนมีความก้าวหน้าต่อไปด้วยกลยุทธ์การเล่นเกมแบบไม่ใช้เงินสดและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจนถึงไตรมาสที่ 1

ในด้านเทคโนโลยี บริษัทยังคงเดินหน้าเปิดตัวผลิตภัณฑ์เกมไร้เงินสด หลังจากให้รายละเอียดการทดลองภาคสนามร่วมกับ IGT ที่Red RockและGreen Valley Ranchเมื่อต้นปี

Stephen Cooteyรองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Red Rock Resorts อัพเดทว่า “ตอนนี้เราอาศัยอยู่ที่ที่พักทั้งหมดของเรา ยกเว้น Wildfire Taverns และ Sunset Station ซึ่งเราคาดว่าจะเกิดขึ้นในอีกสองไตรมาสข้างหน้า”

“ในขณะที่จุดสนใจเริ่มต้นคือการแนะนำการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสดบนพื้นที่สล็อต เป้าหมายสูงสุดคือการอนุญาตให้ลูกค้าของเราเล่นทั้งเงินสดและเครดิตจากกระเป๋าเงินดิจิตอลมือถือใบเดียวผ่านสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมดของเราในแต่ละอสังหาริมทรัพย์ในลาสเวกัส จะมีมากขึ้นเมื่อเราเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นนี้”

ในด้านการพัฒนา โครงการคาสิโน Durangoของกลุ่ม ซึ่งคาดว่าราคาจะอยู่ที่ประมาณ 750 ล้านดอลลาร์ ได้รับการกล่าวขานว่า “กำลังดำเนินไปด้วยดีและยังคงเป็นไปตามกำหนดเวลา” โดยการก่อสร้างที่คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 18 ถึง 24 เดือน

เมื่อเสร็จสมบูรณ์ สิ่งอำนวยความสะดวกจะรวมพื้นที่คาสิโนกว่า 73,000 ตารางฟุตที่มีสล็อตมากกว่า 2,000 เกมและเกมบนโต๊ะ 46 เกม ห้องพักและห้องสวีทในโรงแรมกว่า 200 ห้อง ร้านอาหารและเครื่องดื่ม 4 แห่ง และห้องอาหาร สนามแข่งและสปอร์ตบุ๊คและสระว่ายน้ำสไตล์รีสอร์ท

นอกจากนี้ กลุ่มยังให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับเป้าหมายในการพัฒนาคาสิโนใกล้กับ Madera, California ควบคู่ไปกับ North Fork Rancheria ของ Mono Indians

เมื่อประกาศครั้งแรก การพัฒนาและการก่อสร้างโครงการคาดว่าจะน้อยกว่า 225 ล้านเหรียญสหรัฐ และจะรวมถึงเครื่องสล็อต 2,000 เครื่อง เกมโต๊ะ 70 โต๊ะ ร้านอาหาร โรงแรม และสถานบันเทิง

“ตอนนี้หันไปทาง North Fork” Cootey แสดงความคิดเห็น “ดังที่เราได้กล่าวไว้เมื่อไตรมาสที่แล้ว หลังจากยุติการดำเนินคดีอื่นๆ ทั้งหมดแล้ว ชนเผ่านี้มีคดีที่ค้างอยู่ในศาลแคลิฟอร์เนียเพียงคดีเดียว

“ดังที่เราได้ระบุไว้ในไตรมาสที่แล้ว เราไม่เชื่อว่าคำตัดสินใดๆ ของศาลแห่งรัฐแคลิฟอร์เนียจะลิดรอนความสามารถของ North Workers ในการเข้าถึงที่ดินของ Federal Trust

“เรายังคงทำงานร่วมกับชนเผ่าในขณะที่เราเดินหน้าความพยายามของเราเกี่ยวกับโครงการที่น่าสนใจนี้ รวมถึงการทำงานเพื่ออนุมัติข้อตกลงการจัดการ สานต่องานของเราในการออกแบบการพัฒนา และการพูดคุยเบื้องต้นกับพันธมิตรที่ให้ยืมในอนาคตของเรา”

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อกลุ่มเปิดเผยผลการดำเนินงานทางการเงินในไตรมาสแรก โดยรายได้จากการดำเนินงานรวมเพิ่มขึ้น 14% เป็น 401.6 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 352.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) เนื่องจากรายได้สุทธิและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังทำคะแนนเพิ่มขึ้นเป็น 92.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: -106.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ 178.7 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (2021: 156.6m)

รายรับจากการดำเนินงานใน ลาสเวกัสของบริษัทบันทึกเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์จนถึงไตรมาสที่ 1 เป็น 399.7 ล้านดอลลาร์ (2564: 342.8 ล้านดอลลาร์) โดยปิดปรับปรุง EBITDA ที่ 194.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์จาก 160.7 ล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมา

Cootey กล่าวต่อว่า: “บนพื้นฐานยอดขายสาขาเดิม เราประสบความสำเร็จในไตรมาสแรกที่มีรายรับสุทธิสูงสุด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว และอัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในประวัติศาสตร์ของบริษัทของเรา และนี่นับเป็นไตรมาสที่เจ็ดติดต่อกันที่บริษัททำสถิติเดียวกัน – จัดเก็บ EBITDA ที่ปรับแล้วและอัตรากำไร EBITDA ที่ปรับแล้ว”

เสริม: “ในระหว่างไตรมาสนี้ เรายังคงปฏิบัติตามระเบียบวินัยในการดำเนินงานและยังคงให้ความสำคัญกับลูกค้าระดับกลางถึงระดับสูงในท้องถิ่น รวมถึงแขกระดับภูมิภาคของเราที่อยู่นอกเมือง

“กลยุทธ์หลักนี้ช่วยให้เราสร้างสถิติรายรับและความสามารถในการทำกำไรด้วยกลุ่มเกมของเราในไตรมาสแรก

“ในขณะที่การรวมกันของ Omicron และแรงกดดันด้านเงินเฟ้อที่ชดเชยด้วยการยกเลิกการมอบอำนาจจำนวนมากทั่วรัฐเนวาดาเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ส่งผลให้การเยี่ยมชมลดลงไตรมาสต่อไตรมาส

“แนวโน้มนี้ถูกชดเชยด้วยเวลาที่เพิ่มขึ้นบนอุปกรณ์ รวมถึงการใช้จ่ายต่อการเข้าชมที่แข็งแกร่งในพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดของเรา ทำให้บริษัทมีผลกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ภายในกลุ่ม

“ก้าวไปข้างหน้า ในขณะที่เรายังคงระแวดระวังต่อแนวโน้มเหล่านี้ บาคาร่า GClub เราจะยังคงรักษาระเบียบวินัยและมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการและการลงทุนในกลยุทธ์หลักของเรา ซึ่งรวมถึงการเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ๆ แก่แขกของเรา เช่น ห้องโต๊ะ VIP ที่มีขีดจำกัดสูงในงานเปิดตัวอสังหาริมทรัพย์ Red Rock ของเรา ปลายสัปดาห์นี้”

หน่วยงานกำกับดูแลจะ “ใช้ปากกาและกระดาษอย่างมีประสิทธิภาพ” เพื่อเข้าสู่โลกแห่งดิจิทัล เชื่อว่าAlex KornilovซีอีโอของBetegyซึ่งระบุว่าความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับ metaverse สามารถมองได้จากสองด้าน

ใน ซีรีส์ Heavy Metaของ CasinoBeats ฉบับล่าสุดซึ่งสนับสนุนโดยSBC Advisory Kornilov ยังคงดำเนินไปตามเส้นทางการกำกับดูแล โดยระบุว่าเส้นทางปากกาและกระดาษจะเป็น “ความเสี่ยงครั้งใหญ่” และเรียกมันว่า “ก้าวสำคัญ” จากการควบคุม 2D ไปสู่ วีอาร์ อย่างไรก็ตาม CEO ของ Betegy เชื่อว่าวิธีแก้ปัญหาในการหมกมุ่นอยู่กับ metaverse มากเกินไปนั้นเป็นปรัชญามากกว่า และผู้เล่นควร “สร้างโลกภายนอกที่น่าดึงดูดพอๆ กัน”

มุมมองทางเลือกจาก Kornilov มองจากมุมของบริษัท โดยระบุว่าความเสี่ยงจากบริษัทเหล่านี้คือการ “ลงทุนมากแต่ไปไม่ถึงไหน” หรือสิ่งที่เขาเชื่อว่าแย่กว่านั้นคือ “กลายเป็นห้องสนทนาสำหรับพนักงานของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ”

เขากล่าวว่า: “สิ่งนี้เกิดขึ้นหลายครั้งใน Silicon Valley ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา – ตัวอย่างเช่น Google Wave ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วกลายเป็น Slack แบบไฮบริดโดยทีมงานภายใน

“ฉันเชื่อว่ามันจะเป็นกุญแจสำคัญที่จะไม่คิดว่าถ้าคุณถอดรหัสสูตรสำหรับภาคพื้นดินได้ คุณจะสามารถสร้างโลกออนไลน์ได้ในที่สุด”

เมื่อพิจารณาว่าการพนันใน metaverse จะทำงานอย่างไร Kornilov เน้นย้ำว่า “น่าจะเริ่มต้นด้วยเกมที่มีทักษะ” เช่น โป๊กเกอร์ บาคาร่า และในคำพูดของเขา อะไรก็ตามที่นำผู้เล่นไปทั่วโต๊ะ

“ฉันเชื่อว่าหน่วยงานกำกับดูแลมีขอบเขตมากมายในการตรวจสอบโลกดังกล่าวผ่านทางเทคโนโลยีและอัลกอริทึมเพื่อระบุพฤติกรรมที่เป็นปัญหา”

“การได้เห็นต้นแบบสำหรับคาสิโนเสมือนจริงย้อนกลับไปในปี 2014 เมื่อ VR ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แปดปีที่ผ่านมาได้เห็นวิวัฒนาการที่จริงจัง” เขากล่าวต่อ “ด้วยเทคโนโลยีที่มีอยู่ในปัจจุบัน จึงเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะให้ผู้คนจำนวนมากมีส่วนร่วมและแข่งขันกันเอง

“เวอร์ช่วลจะช่วยเพิ่มการเติบโตด้วย ตัวอย่างเช่น แทนที่จะแค่เดิมพันม้า คุณนั่งอยู่ที่สนามกีฬา หรือจริงๆ แล้ว บนหลังม้า! การทำให้เป็นไปได้นั้นเป็นเรื่องของกล้อง และเช่นเดียวกับโลกของ ‘2D’ ที่มีกล้องหลายตัวของ Formula 1 คุณสามารถมีส่วนร่วมในแบบของคุณเองได้

“อันที่จริง เราเห็นว่ามันเป็นการเปิดมิติใหม่ให้กับสิ่งที่เป็นไปได้ เช่น การปรับแต่งและสร้างม้าของคุณเอง – ซึ่งอาจหมายถึงการแข่งขันเสมือนจริงของยูนิคอร์น! ฉันเชื่อว่าความสามารถนี้สำหรับผู้เล่นในการสร้างสภาพแวดล้อมของตนเองนั้นมีความเป็นไปได้มากมาย”

การเน้นอุตสาหกรรมอื่นในแนวดิ่งของคาสิโนที่สามารถพัฒนาได้ภายใน metaverse คือภาคสล็อตซึ่งเขาเชื่อว่ามี “แนวเดียวกันกับเวอร์ช่วล”

เขากล่าวเสริม: “ใช้สล็อตที่มีตราสินค้าอย่างที่เรารู้ในตอนนี้ ด้วย metaverse คุณสามารถสร้างคาสิโนที่เน้นสล็อตภายใต้แบรนด์ Flintstones พร้อมด้วยเครื่องสล็อตหิน ไดโนเสาร์ และสิ่งอื่นๆ

“กรณีธุรกิจทั้งหมดนี้คืออะไร? กล่าวโดยสรุปคือ จะดึงดูดข้อมูลประชากรจำนวนมาก และทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมและการซื้อใหม่ทั้งหมด ท้ายที่สุดแล้ว มันเกี่ยวกับการสร้างเรื่องราวและการเล่าเรื่องที่ผู้คนต้องการแบ่งปันและเป็นส่วนหนึ่งของมัน”

อย่างไรก็ตาม Kornilov เชื่อว่าหนังสือกีฬาแบบดั้งเดิมจะเป็น “คนสุดท้ายที่จะเข้าร่วมปาร์ตี้” โดยระบุว่ายังมี “สิ่งที่ต้องทำอีกมาก”

“คุณสร้างร้านพนันหรือโซนกีฬาที่เทียบเท่าจากคาสิโนเวกัสหรือเปล่า” ถาม Betegy CEO “ไม่ว่าในกรณีใด – คุณรองรับกลุ่มประชากรที่แตกต่างกันอย่างมาก เฉพาะลูกค้าในสหรัฐอเมริกาเท่านั้นที่คุ้นเคยกับประสบการณ์การเดิมพันกีฬาสไตล์เวกัส ในขณะที่ในยุโรป – การเติบโตของอุตสาหกรรมออนไลน์นั้นขับเคลื่อนโดยผู้ที่ไม่ชอบร้านพนัน

“ท้ายที่สุดแล้ว ความสุขทั้งหมดของการเดิมพันกีฬาคือความเพลิดเพลินของตัวกีฬาเอง เพื่อมอบประสบการณ์นั้นโดยร่วมมือกับ CNBC ซึ่งสามารถจำลองการแข่งขันในโลกเสมือนจริงได้ จำนวนกล้องที่ต้องใช้ในการจำลองประสบการณ์นั้นจึงห่างไกลออกไปมาก สูตร 1 อีกครั้งอาจเป็นผู้นำในเรื่องนี้ด้วยประสบการณ์การเดิมพันแบบโต้ตอบและการเปลี่ยนให้เป็น metaverse จะง่ายกว่ามาก”

“ส่วนใหญ่จะเป็นคนรุ่นใหม่ที่ต้องการปรับแต่งและสร้างโลกเสมือนจริงของตัวเอง”

แม้จะมีที่กล่าวมาข้างต้น แต่คำถามยังคงอยู่… คาสิโนออนไลน์จะมีลักษณะอย่างไรภายใน metaverse? มันจะจำลองภาคที่ดินหรือไม่? จะใช้หลายแง่มุมจากคาสิโนออนไลน์หรือจะเป็นประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน?

Kornilov เชื่อว่าไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร คาสิโน metaverse จะดึงดูดกลุ่มประชากรบางประเภท

“ตัวอย่างเช่น คนที่เกิดก่อนปี 1980 ซึ่งตั้งหน้าตั้งตารอที่จะเดินทางไปเวกัสเป็นเวลาสองสัปดาห์ต่อปีพร้อมกับเงินกองกลางที่เก็บไว้จะไม่เกี่ยวข้องกัน ส่วนใหญ่จะเป็นคนรุ่นใหม่ที่ต้องการปรับแต่งและสร้างโลกเสมือนจริงของตัวเอง” เขาอธิบาย

“เอาเป็นว่า Caesars หรือ MGM โมเดลธุรกิจบนบกของพวกเขาได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับรูปลักษณ์และความรู้สึกของประสบการณ์นั้น ดังนั้นใครก็ตามที่ต้องการจำลองสำเนาเสมือนจริงของสิ่งนั้นไม่ควรคาดหวังว่าผู้เล่นจะต้องการเปลี่ยนแปลง ระหว่างทั้งสอง”

Kornilov กล่าวต่อไปว่า ในการสร้างคาสิโน Metaverse แห่งอนาคต อุตสาหกรรมจะต้องใช้ผู้ที่สามารถออกแบบวิดีโอเกมออนไลน์เพื่อสร้างคาสิโนเสมือนจริงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลกนั้น แทนที่จะเป็นสถาปนิกสำหรับโลกบนบก

“เพื่อให้ได้ผล จะต้องมีโลกแห่งวิดีโอเกมในการเดิมพัน” Kornilov กล่าว “ไม่ว่าจะเป็นสภาพแวดล้อมสไตล์ Minecraft ที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่นเองเพื่อเชิญกลุ่มเพื่อนที่เลือกมาที่ ‘คาสิโนแบบกำหนดเอง’ ของพวกเขาเอง – หรือโลกเสมือนจริงที่ให้รูปลักษณ์และความรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกสไตล์ Grand Theft Auto”

“ไม่มีใครรู้ว่าเทคโนโลยีนี้สามารถไปได้ไกลแค่ไหน หรือแท้จริงแล้วความอยากที่จะนำไปใช้ในวงกว้าง…”

เมื่อเจาะลึกถึงมาตรการรักษาความปลอดภัย Kornilov กล่าวว่าด้านนี้ของ metaverse “ควรจะง่าย” เนื่องจากภาคส่วนนี้มีภาคส่วนย่อยทั้งหมดในอุตสาหกรรมที่จัดไว้สำหรับโลกออนไลน์ ดังนั้นความกังวลด้านความปลอดภัย เช่น KYC ผ่านช่องทางแบบ omni-channel หรือ a บัญชีมือถือที่ลงทะเบียนแล้ว ควรแก้ปัญหาส่วนใหญ่เมื่อพูดถึงปัญหาที่ผู้เล่นต้องการการตั้งค่าสถานะหรือการป้องกัน

เมื่อพิจารณาจากการควบคุมของผู้ปฏิบัติงาน CEO เชื่อว่าพวกเขาควรคาดหวังว่าขีดจำกัดในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบจะเหมือนกับสิ่งที่ภาคธุรกิจมีอยู่แล้ว เช่น ขีดจำกัดในการฝากเงินและการหมดเวลา

“สิ่งนี้จะพัฒนาไปอย่างไรในอนาคตเป็นคำถามที่แตกต่างกัน” เขากล่าว “ฉันเชื่อว่าหน่วยงานกำกับดูแลมีขอบเขตมากมายในการตรวจสอบโลกดังกล่าวผ่านทางเทคโนโลยีและอัลกอริทึมเพื่อระบุพฤติกรรมที่เป็นปัญหา

“อย่างไรก็ตาม นั่นหมายถึงผู้ควบคุมจะต้องมีความเข้าใจเทคโนโลยีมากที่สุด การสร้างโค้ด (ตัวอย่าง) ที่สามารถรวมเข้ากับการดำเนินการของโอเปอเรเตอร์แต่ละราย และในทางกลับกัน ตั้งค่าสถานะและบล็อกบัญชีเมื่อรูปแบบเชิงลบถูกตั้งค่าสถานะ ”

ปิดท้ายการสนทนาเมตาเวิร์ส Kornilov เชื่อว่าภูมิทัศน์ดิจิทัลมี “ศักยภาพมหาศาล” และย้ำว่าภาคส่วนนี้ไม่สามารถลดทอนศักยภาพของมันได้

เขาสรุปว่า: “ไม่มีใครรู้ว่าเทคโนโลยีนี้สามารถไปได้ไกลแค่ไหน หรืออันที่จริงแล้วความอยากที่จะนำไปใช้ในวงกว้างจึงไม่สามารถวัดได้ ณ จุดนี้

“โดยหลักการแล้ว คุณจะมีบริษัทสองประเภทที่กำหนดไว้ในพื้นที่นี้ ผู้บุกเบิก/ผู้เริ่มต้นใช้งานที่จะเรียนรู้จากการลองผิดลองถูกและสร้างผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้จริงชิ้นแรก จากนั้นคุณจะมีบริษัทที่ใหญ่กว่าซึ่งจะได้รับผู้ชนะที่เล็กกว่าและคล่องตัวกว่าซึ่งจะได้เรียนรู้จากกระบวนการนี้ สิ่งนี้เหมือนกันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ

“ฉันมั่นใจอย่างมากว่าเมตาเวิร์สจะได้ผล – จะมีความต้องการเพิ่มขึ้นทั้ง VR และคาสิโนออนไลน์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า – ทำให้ถูกต้อง แล้วคุณก็จะได้เป็นผู้ชนะ แต่อีกครั้ง เนื่องจากอุตสาหกรรมนี้ยังไม่มี ฉันบอกไม่ได้ว่าชัยชนะเหล่านั้นจะยิ่งใหญ่แค่ไหน!”

Churchill Downsได้บันทึกชุดตัวเลขทางการเงินพาดหัวตลอดไตรมาสแรกโดยแผนกเกมบนบกของกลุ่มยังคงครองส่วนแบ่งสิงโตต่อไป

บริษัทได้รายงานผลการดำเนินงานรายไตรมาสที่ดีที่สุดในด้านรายได้ รายได้สุทธิ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสแรกของปี โดยก่อนหน้านี้เพิ่มขึ้น 10.93 เปอร์เซ็นต์เป็น 364.1 ล้านดอลลาร์ (2021: 324.3 ล้านดอลลาร์)

รายรับสุทธิปิดกรอบเวลาเดือนมกราคมถึงมีนาคมเพิ่มขึ้น 14.25 เปอร์เซ็นต์เป็น 42.1 ล้านดอลลาร์ (2564: 36.1 ล้านดอลลาร์) เนื่องจาก AEBITDA เพิ่มขึ้น 13.93 เปอร์เซ็นต์ปิดที่ 128.5 ล้านดอลลาร์ (2564: 110.6 ล้านดอลลาร์)

สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงไตรมาสที่ CDI ประกาศข้อตกลงในการเข้าซื้อสินทรัพย์ทั้งหมดของPeninsula Pacific Entertainmentมูลค่ารวม 2.485 พันล้านดอลลาร์ เช่นเดียวกับChasers Poker Roomใน Salem รัฐนิวแฮมป์เชียร์ ซึ่งมาพร้อมกับแผนการพัฒนาสำหรับการลงทุนรวมสูงถึง $150 ม.

นอกจากนี้ สองขั้นตอนแรกของการขยายมูลค่า 90 ล้านดอลลาร์ของRivers Casino Des Plaines ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ ก็เสร็จสมบูรณ์เช่นกัน

ตามการแบ่งกลุ่ม เกมยังคงเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดหลังจากบันทึกรายรับในไตรมาสที่ 1 ที่ 179.2 ล้าน เพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์จาก 154 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 เนื่องจากข้อจำกัดด้านความจุบางประการในปีที่แล้วซึ่งไม่มีอยู่ใน Oxford, Calder และ Presque เกาะ.

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 9.54 เปอร์เซ็นต์เป็น 91.1 ล้านดอลลาร์ (2021: 82.4 ล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากรายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นและการเพิ่มขึ้น 3.1 ล้านดอลลาร์จากการลงทุนในตราสารทุน ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เกิดจากข้อจำกัดด้านกำลังการผลิตที่กล่าวถึงข้างต้น

แผนกการแข่งรถสดและประวัติศาสตร์ของ CDI มีรายได้เพิ่มขึ้น 25.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 87.2 ล้านดอลลาร์ (2021: 64.7 ล้านดอลลาร์) โดยหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของ 11 ล้านดอลลาร์ที่ Oak Grove Racing, Gaming and Hotel , 9.9 ล้านดอลลาร์จาก Derby City Gamingและ 1.9 ล้านดอลลาร์ที่Newport Racing & Gamingสะท้อนถึงการเติบโตโดยรวมและการขจัดข้อจำกัดที่ได้รับคำสั่งจาก COVID EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 34.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.9 ดอลลาร์ (2021: 18.3 ล้านดอลลาร์)

ในที่สุดTwinSpiresมีรายได้ 101.4 ล้านดอลลาร์ ลดลง 3.5 เปอร์เซ็นต์จาก 105 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยรายได้ลดลง 6.9 ล้านดอลลาร์จากการแข่งม้า ชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้น 3.3 ล้านดอลลาร์ในแผนกการพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์

อดีตกล่าวว่า CDI ลดลงเนื่องจากผู้อุปถัมภ์กลับมาที่โรงงานอิฐและปูนในขณะที่หลังได้รับประโยชน์จากการขยายไปยังรัฐเพิ่มเติม

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นอย่างหวุดหวิดเป็น 24.1 ล้านดอลลาร์ (2021: 23.1 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้น 3.7 ล้านดอลลาร์ในกีฬาและคาสิโนเนื่องจากกิจกรรมทางการตลาดและการส่งเสริมการขายที่ลดลง

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา CDI ได้เปิดเผยความตั้งใจที่จะถอนตัวจากการเดิมพันกีฬาออนไลน์ B2C และพื้นที่เล่นเกมในช่วงหกเดือนข้างหน้า

ผู้ดำเนินการระบุว่าการตัดสินใจเกิดขึ้นเนื่องจากไม่เห็นเส้นทางที่รูปแบบธุรกิจให้อัตรากำไรที่คาดการณ์ได้และยอมรับได้ “เป็นเวลาอย่างน้อยหลายปี”

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อกลุ่มสะท้อนให้เห็นว่า “มีความหวังสูงสำหรับศักยภาพในการสร้างธุรกิจที่ทำกำไรในพื้นที่” หลังจากการพลิกคว่ำของ PASPA ในปี 2561

ฮาร์ดร็อคได้รับการอนุมัติอย่างมีนัยสำคัญในการประมูลเพื่อดำเนินการคาสิโนแห่งแรกในรัฐเวอร์จิเนียโดยมีสถานประกอบการสี่แห่งที่กำลังแข่งขันกันเพื่อเปิดตัวในรัฐ

หลังจากสิ่งที่เรียกว่า “การตรวจสอบเนื้อหาการสมัครอย่างครอบคลุมและการตรวจสอบเบื้องหลังอย่างครอบคลุม” คณะกรรมการลอตเตอรีเวอร์จิเนียซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จากการลงคะแนนเสียง 7-0 ได้ออกใบอนุญาตผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกให้กับHard Rock Bristol

“ตั้งแต่ประกาศใช้โดยสมัชชาใหญ่ปี 2020 ลำดับความสำคัญของคณะกรรมการสำหรับการเล่นเกมคาสิโนในเครือจักรภพคือการดำเนินการด้วยความซื่อสัตย์และมีความรับผิดชอบ” Ferhan Hamid ประธานคณะกรรมการสลากกินแบ่งแห่งเวอร์จิเนียกล่าว

“การอนุมัติในวันนี้สะท้อนถึงความมั่นใจที่เรามีในการตรวจสอบอย่างเข้มงวดและรอบคอบที่ดำเนินการโดยเจ้าหน้าที่ลอตเตอรีเวอร์จิเนีย”

นอกจากนี้ The Lottery ได้กล่าวว่าจะดำเนินการตรวจสอบเอกสารการสมัครสำหรับคาสิโนที่เสนออีกสามแห่งใน Danville, Norfolk และ Portsmouth ซึ่งแต่ละแห่งได้รับการอนุมัติจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งในการลงประชามติในท้องถิ่นในเดือนพฤศจิกายน 2020

“ลอตเตอรีเวอร์จิเนียทำงานอย่างขยันขันแข็งเป็นเวลาสองปีเพื่อสร้างโครงสร้างการกำกับดูแลที่เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมคาสิโน” Kelly Geeรักษาการผู้อำนวยการบริหาร กล่าว

“ผมภูมิใจกับการทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยของฝ่ายกำกับดูแลการเล่นเกมของเราและที่ปรึกษากฎหมายของเราในการดำเนินงานสืบสวนที่จำเป็นเพื่อช่วยคณะกรรมการในการตัดสินใจ ยังมีอีกหลายก้าวสู่เส้นชัย แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่คือช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น”

แผนกควบคุมการเล่นเกมของลอตเตอรีจะยังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับฮาร์ดร็อค บริสตอล เนื่องจากเตรียมเปิดสถานที่ชั่วคราวในช่วงเดือนกรกฎาคมของปีปัจจุบัน

คาสิโนที่ให้บริการเต็มรูปแบบชั่วคราวจะมีพื้นที่คาสิโนประมาณ 30,000 ตารางฟุต โดยมีสล็อตเกม 900 เกม โต๊ะ 20 โต๊ะ และหนังสือกีฬาสำหรับตัวเลือกการเล่นเกมที่หลากหลาย

นอกจากนี้ สิ่งอำนวยความสะดวกยังประกอบด้วยพื้นที่เล่นเกมแบบจำกัดพื้นที่ปลอดบุหรี่และสูง ข้างร้านอาหาร ร้านอาหารแบบซื้อกลับบ้าน สปอร์ตบาร์และเลาจน์

“เราจะไปที่คาสิโนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเพื่อสังเกตการรับอุปกรณ์การเล่นเกม การตรวจสอบการควบคุมภายใน และทำให้มั่นใจว่าปฏิบัติตามกฎระเบียบอย่างครบถ้วน” Gina Smith รองผู้อำนวยการบริหารฝ่ายกำกับดูแลการเล่นเกมของเวอร์จิเนียกล่าวเสริม

ขณะนี้มีการพัฒนาคาสิโนบนบกอีกสามแห่งที่ดำเนินการในเวอร์จิเนีย ซึ่งอยู่ในนอร์โฟล์ค พอร์ตสมัธ และแดนวิลล์ พันธมิตรในการดำเนินงาน ได้แก่Pamunkey Indian Tribe, Rush Street GamingและCaesarsตามลำดับ

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ผู้พิพากษาศาลปกครองในเมืองหลวงเวอร์จิเนียของริชมอนด์ได้ยื่นข้อเสนอคาสิโนที่ได้รับการฟื้นฟูของเมืองด้วยกระสุนขนาดใหญ่ที่แขน หลังจากอนุญาตให้มีการลงประชามติครั้งที่สอง

Beach Point Capital Managementซึ่งเป็นผู้จัดการการลงทุนในลอสแองเจลิส ได้ทำการลงทุนสินเชื่อส่วนบุคคลมูลค่า 30 ล้านดอลลาร์ในGANเนื่องจากกลุ่มดังกล่าวมองหาแนวทางที่จะผลักดันผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นที่ดีขึ้นในอนาคต

ทุนใหม่จะช่วยให้สามารถโฟกัสไปที่การระดมทุนสำหรับการลงทุน B2B ที่ให้ผลตอบแทนสูงที่มีอยู่และการลงทุนที่ฉวยโอกาสในอนาคต รวมถึงการดำเนินการฉวยโอกาสของการอนุมัติการซื้อหุ้นคืนมูลค่า 5 ล้านดอลลาร์ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้

“ธุรกรรมนี้ช่วยเพิ่มความสามารถของเราในการลงทุนในเทคโนโลยีชั้นนำของตลาด และสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น” Dermot Smurfitประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GAN กล่าว

“ทีมงาน Beach Point มีความรู้อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับอุตสาหกรรมของเรา และเรายินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อสานต่อภารกิจของเราในอีกหลายปีข้างหน้า”

ข้อตกลงสินเชื่อดังกล่าว GAN ให้เงินต้นรวมสูงสุด 30 ล้านดอลลาร์ของเงินกู้แบบมีหลักประกันซึ่งคิดดอกเบี้ยในอัตราลอยตัวเท่ากับ SOFR สามเดือน (ขึ้นอยู่กับชั้นหนึ่งเปอร์เซ็นต์) บวก 9.5 เปอร์เซ็นต์ต่อปี ชำระเป็นรายไตรมาสที่ค้างชำระ เงินกู้ยืมจะครบกำหนดสี่ปีครึ่งหลังจากวันที่ปิดบัญชีหรือวันที่ 26 ตุลาคม 2569

Brian Himotผู้จัดการพอร์ตโฟลิโอที่ Beach Point กล่าวว่า “GAN อยู่ในระดับแนวหน้าของเทคโนโลยีเกมออนไลน์และการเดิมพันกีฬา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสนับสนุนการขยายตัวของพวกเขา

“บริษัทนวัตกรรมเช่น GAN จะยังคงผลักดันขีดจำกัดของเทคโนโลยีเกม และเรามุ่งมั่นที่จะเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้น”

นอกจากข่าวเงินกู้ระยะยาว 30 ล้านดอลลาร์แล้ว GAN ยังให้ข้อมูลอัปเดตเชิงกลยุทธ์สำหรับ คุณสมบัติ Coolbetด้วยส่วนต่างกีฬาในช่วงไตรมาสแรกกล่าวว่าดีขึ้นตามลำดับและอยู่ในช่วงปกติในอดีตที่ประมาณเจ็ดเปอร์เซ็นต์

นอกจากนี้ ผู้ให้บริการโซลูชันเกมยังตั้งข้อสังเกตว่าเพิ่งเริ่มใช้การควบคุมต้นทุนพร้อมกับความคิดริเริ่มอื่น ๆ ที่คาดว่าจะเร่งการสร้าง EBITDA ที่ปรับแล้วและปรับปรุงความสามารถในการทำกำไร

Karen Floresประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ GAN แสดงความคิดเห็นว่า: “การประกาศในวันนี้ทำให้เรามั่นใจว่าเรามีเงินทุนที่พร้อมขับเคลื่อนผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นที่ดีขึ้นในอนาคต

“ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นจากเงื่อนไขเงินกู้ช่วยให้เราสามารถดำเนินการตามแผนการจัดสรรเงินทุนอย่างสมดุลของเรา โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การลงทุนในข้อเสนอ B2B ของเรา การเติบโตของ Coolbet และสถานะ B2C ของเรา และการคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นในช่วงเวลาที่เราเชื่อว่าราคาหุ้นของเราต่ำกว่ามูลค่าในระยะยาว โอกาสระยะยาวที่เรามีอยู่ข้างหน้าเรา

“เรากำลังดำเนินการไปพร้อม ๆ กันเพื่อเร่งเส้นทางของเราในการปรับปรุงการสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและความสามารถในการทำกำไร ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่โปรไฟล์กำไรขั้นต้นและการวัดประสิทธิภาพของเราอย่างจริงจัง”

Greentubeคาดหวังว่าการผูกธุรกิจเชิงพาณิชย์ครั้งล่าสุดซึ่งลงนามร่วมกับ แบรนด์ PokerStarsของFlutter Entertainmentแสดงถึงการเริ่มต้นของ “ความร่วมมือที่ยาวนานและประสบความสำเร็จร่วมกัน”

หวังว่าพันธมิตรล่าสุดนี้ซึ่งเป็นไปตามข้อตกลงที่ลงนามโดยแผนกเชิงโต้ตอบของ Novomatic ทั่วยุโรป อเมริกาเหนือ แอฟริกา และละตินอเมริกา จะนำมาซึ่งการขยายตัวทั่วเขตอำนาจศาลที่ได้รับการควบคุม

การเปิดตัวครั้งแรกมีขึ้นในอิตาลี ซึ่งจะตามมาด้วยตลาดอื่นๆ ในทวีป ได้แก่ สหราชอาณาจักร เดนมาร์ก สเปน กรีซ และโรมาเนีย

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ขณะนี้ลูกค้าชาวอิตาลีของ PokerStars สามารถเลือกชื่อซัพพลายเออร์ได้ เช่น Book of Ra, Dolphin’s Pearl deluxe และ Lucky Lady’s Charm

David Bolasผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ Greentube UK กล่าวว่า “นี่เป็นการเปิดตัวตลาดครั้งแรกของเรากับ PokerStars และเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้ประกาศเปิดตัวกับหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในโลกเกม

“ความสำเร็จในการสะท้อนกับผู้เล่นในตลาดต่างๆ ทำให้เราสามารถเพิ่มการเข้าถึงเนื้อหาของเราได้อย่างมีนัยสำคัญ เริ่มแรกในอิตาลีก่อนที่จะเข้าถึงดินแดนอื่นๆ ทั่วยุโรป ผมเชื่อว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของความร่วมมือที่ยาวนานและประสบความสำเร็จร่วมกัน”

Games Globalได้เปิดตัวการดำเนินการอย่างเป็นทางการหลังจากเสร็จสิ้นการซื้อ ธุรกิจการจัดจำหน่ายของ Microgaming , IP เกม, เครือข่ายโปรเกรสซีฟแจ็คพอตและความสนใจในสตูดิโอเกมต่างๆ

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง บริษัทได้รับกรรมสิทธิ์ในสิ่งที่ยกย่องว่าเป็น “แค็ตตาล็อกเนื้อหาเกมสุดพิเศษมากมาย” และยังได้รับเครือข่ายลูกค้าที่ดำเนินงานแบรนด์เกมระดับโลกมากกว่า 900 แบรนด์

Games Global ก่อตั้งขึ้นในปี 2021 เป็นบริษัทเอกชนที่ได้รับทุนสนับสนุนซึ่งนำโดย CEO Walter Bugnoซึ่งเคยเป็น IGT และ Lottomatica และ CFO Tim Mickleyซึ่งเคยดำรงตำแหน่ง SafeCharge และ Playtech

ทีมผู้นำยังรวมถึงLeila Goelz , Chief People and Transformation Officer; Theo Naickerประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ; Kimberley Broadประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติตาม; Andrew Boothประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ และJulie Allisonประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้

Bugno แสดงความคิดเห็นว่า “ด้วยความกระตือรือร้นอย่างมาก ฉันขอยืนยันอย่างภาคภูมิใจว่าวันนี้ถือเป็นการถ่ายทอดสดอย่างเป็นทางการของ Games Global

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับสิ่งที่เราสามารถทำได้เมื่อเรานำเสนอเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรม ขับเคลื่อนการเติบโตอย่างต่อเนื่องซึ่งมอบความสำเร็จร่วมกันสำหรับ Games Global และพันธมิตรของเรา Games Global พร้อมที่จะกำหนดอนาคต นำนวัตกรรม และสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในอุตสาหกรรม”

หลังจากการปิดการทำธุรกรรมซึ่งประกาศครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2021 Microgaming จะมุ่งเน้นไปที่การจัดหาระบบแพลตฟอร์มและบริการให้กับแบรนด์เกมออนไลน์อย่างต่อเนื่อง รวมถึง Games Global และลูกค้าของบริษัท

บริษัทที่ตั้งอยู่ในเกาะไอล์ออฟแมนจะยังคงให้สิทธิ์ใช้งานซอฟต์แวร์การพนันกีฬาที่เป็นกรรมสิทธิ์แก่ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาBetwayในขณะเดียวกันก็ดำเนินการลงทุนอย่างต่อเนื่องภายในพื้นที่นี้

Andrew Clucasซีอีโอของ Microgaming กล่าวว่า “เป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้ง Microgaming และ Games Global และเป็นจุดสุดยอดของการทำงานอย่างหนักและความทุ่มเทหลายเดือนจากทีมงานทั้งสองฝ่าย

“อุตสาหกรรมเกมออนไลน์จะนำเสนอโอกาสมากมายให้กับ Games Global อย่างไม่ต้องสงสัย และเราขอให้พวกเขาพบกับสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางไปข้างหน้า”

หลังจากเสร็จสิ้น กลุ่มได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ของเนื้อหา igaming ที่ควบคุมพอร์ตโฟลิโอของสตูดิโอมากกว่า 25 แค็ตตาล็อกที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเกมกว่า 3,000 เกม เครือข่ายโปรเกรสซีฟแจ็คพอต และการจัดจำหน่ายที่เข้าถึงลูกค้าปัจจุบันกว่า 260 รายที่ดำเนินงานมากกว่า 980 แบรนด์เกม

กลุ่มนี้มีพนักงานที่มีประสบการณ์มากกว่า 1,100 คนประจำอยู่ทั่วยุโรป อเมริกาเหนือและใต้ โอเชียเนีย และแอฟริกาใต้