เว็บบาคาร่าออนไลน์ เว็บเล่นไฮโล PandaScore: ไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่มหัศจรรย์

เว็บบาคาร่าออนไลน์ มีสองวิธีการใกล้ลำธารและตัดการเชื่อมต่อข้อมูลที่อยู่ใน Esports มีกล่าวว่าPandaScore ซีอีโอFlavien Guillocheau แต่ไม่เป็น ‘วิเศษ’ แก้ปัญหา

จากการติดตามผลการวิเคราะห์ความสัมพันธ์ระหว่างเวลาแฝงและความล่าช้าในการสตรีมในอีสปอร์ต เขาได้ก้าวไปไกลกว่านั้นในบรรยากาศการเดิมพันที่ ‘บ้าๆ’ ของแนวคิด ซึ่งผู้เล่นจะได้เห็นการกระทำบนหน้าจอของพวกเขาซึ่งสูงถึงห้านาทีเทียบกับอัตราต่อรองของเจ้ามือรับแทง

เว็บบาคาร่าออนไลน์ แรกของทั้งหมดที่เขามาเยือนความแตกต่างระหว่างความล่าช้าและความล่าช้าในขณะที่มันเป็นความแตกต่างที่สำคัญที่จะทำให้ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองของนั้นผู้ให้บริการ Esports ข้อมูล

โดยปกติ เวลาแฝงหรือเวลาที่ PandaScore ใช้ในการประมวลผลและแบ่งปันข้อมูลนั้นเล็กน้อย ในขณะที่การหน่วงเวลาของสตรีมนั้นเป็นกระบวนการที่ตระหนักรู้จากผู้แพร่ภาพ

ตามที่ Guillocheau อธิบาย มีเหตุผลที่ดีสำหรับเรื่องนี้ แต่มันสามารถเบี่ยงเบนความสนใจจากประสบการณ์ของผู้ใช้ได้อย่างมาก – ทั้งในสนามและสำหรับผู้ที่ดูหรือเดิมพันออนไลน์

“ปัญหาของ esports คือมีข้อมูลที่ไม่สมดุลระหว่างทั้งสองทีมในเกมอย่าง Counter Strike ซึ่งคุณต้องต่อสู้กับผู้เล่นห้าคนกับผู้เล่นห้าคน และคุณกำลังพยายามวางหรือคลี่คลายระเบิด หรือฆ่า ทีมตรงข้าม

“คุณไม่รู้แน่ชัดว่าผู้เล่นทุกคนอยู่ที่ไหนบนแผนที่ เพราะอาจมีคนซ่อนอยู่หลังมุม สิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้คือมีใครบางคนในสนามที่สามารถเห็นทั้งสองทีมในเวลาเดียวกันได้พยายามที่จะแบ่งปันข้อมูลกับผู้เล่น”

แน่นอน ภัยคุกคามของสิ่งนี้ถูกปฏิเสธโดยการแสดงให้ผู้ชมเห็นสตรีมที่ช้ากว่าแอคชั่นจริงสามถึงห้านาที แต่คุณต้องพิจารณาปฏิกิริยาของผู้เล่นด้วย

เราเข้าใจดีว่าแนวทางปฏิบัติมีไว้สำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องโต้ตอบ (เนื่องจากจะแจกสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปบนหน้าจอ) แต่ประสบการณ์ของผู้ใช้ใน Stadia จะไม่เลวร้ายไปกว่านี้หากคุณไม่สามารถฉลองกับผู้เล่นจริงได้ เวลา?

“ฉันเห็นด้วย” กิลโลโชตอบ “และมีวิธีแก้ไขปัญหานี้ซึ่งคุณอาจติดตั้งฉนวนป้องกันเสียงรบกวนสำหรับผู้เล่น เพื่อไม่ให้เกิดเสียงรบกวนกับฝูงชน แต่นั่นอาจซับซ้อนกว่านี้หากคุณจัดทัวร์นาเมนต์ที่มีขนาดเล็กลง อีกทางเลือกหนึ่งคือการมีผู้ตัดสินอยู่ในห้องเพื่อป้องกันไม่ให้ข้อมูลถูกเปิดเผยต่อผู้ที่อาจแสวงหาผลประโยชน์”

เพียงเพื่ออธิบายภัยคุกคามจากการเอารัดเอาเปรียบโดยสังเขป ผู้ดำเนินการเดิมพันมีความเสี่ยงหากลูกค้าหรือกลุ่มลูกค้าตระหนักถึงความเหลื่อมล้ำระหว่างสตรีมและข้อมูลอัตราต่อรอง และอาจเข้าถึงข้อมูลหรือกำลังดูเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเวลาจริง .

ตอนนี้ เราได้พูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับประสบการณ์ในสตาเดียแล้ว แต่การบริโภคอีสปอร์ตออนไลน์จากมุมมองของการเดิมพันอาจมากกว่าที่ความคิดเห็น “บ้าๆ” ของ Guillocheau เข้ามา

เพราะถ้าคุณย้อนกลับไปที่ความแตกต่างระหว่างเวลาแฝงและความล่าช้าของสตรีม แทบไม่มีความล่าช้าเลยที่เจ้ามือรับข้อมูลที่สะท้อนถึงสิ่งที่เกิดขึ้นแบบสด .

ในความเป็นจริง การรับชมสตรีมไม่มีประโยชน์เพื่อเป็นแนวทางในการเดิมพันของคุณ “ตอนนี้คุณไม่ได้ดูสตรีมเพื่อเดิมพัน เพราะคุณรู้ว่าคุณจะต้องโดนแน่ๆ” Guillocheau ยืนยัน “ดังนั้นประสบการณ์การเดิมพันในตอนนี้จึงเป็นเพียงการดูตัวเลขและพูดว่า โอเค อัตราต่อรองย้ายมาที่นี่ เพื่อที่ฉันจะได้คาดการณ์ว่าจะเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น”

เห็นได้ชัดว่ามีความสมดุลระหว่างการให้โอกาสผู้โจมตีด้วยช่องโหว่ที่มีหน้าต่างใหญ่เกินกว่าจะเก็บข้อมูล และให้เวลาเพียงพอในการจับคู่สตรีมกับอัตราเดิมพันสด การระงับข้อมูลเพื่อนับรวมกับสตรีมแบบสดเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนหรือไม่

“ไม่ ฉันหมายความว่ามันง่ายที่จะติดอยู่กับโค้ด” ซีอีโอของ PandaScore กล่าว “คุณสามารถพูดได้ว่าอย่าแชร์ข้อมูลเป็นเวลาห้านาทีหรืออะไรก็ตามที่ล่าช้า คุณสามารถหลีกเลี่ยงได้ และอาจปรับความล่าช้าตามข้อกังวลด้านความซื่อสัตย์ของคุณ”

หากตัวเลือกหนึ่งเพื่อลดการตัดการเชื่อมต่อกำลังใช้การหน่วงเวลาของข้อมูล (และอัตราต่อรองสด) เช่น ถึงสี่นาทีครึ่งที่มีการหน่วงเวลาสตรีมแบบสดห้านาที เราจะมาชี้แจงอีกตัวเลือกหนึ่ง สำหรับ Guillocheau นี่เป็นแนวทางในปัจจุบัน

“สิ่งที่เรากำลังทำอยู่ตอนนี้คือการปกป้องตนเองจากชนกลุ่มน้อย เรากำลังปกป้องจากการแสวงหาประโยชน์จากข้อมูลโดยนำเสนอโดยตรง ไม่ว่าข้อมูลจะสอดคล้องกับสตรีมอย่างไร แต่เรากำลังพลิกประสบการณ์การเดิมพันสำหรับนักพนันส่วนใหญ่”

ดังนั้น คุณอาจเดาได้ว่าเขาจะชอบที่จะซิงค์ข้อมูลกับสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอ แต่เขายอมรับว่าไม่มีวิธีแก้ปัญหาแบบ ‘มหัศจรรย์’

“ตัวเลือกทั้งสองมีข้อดีและข้อเสีย ไม่ใช่ว่าวิธีหนึ่งคือวิธีแก้ปัญหามหัศจรรย์ แต่ฉันอยากมีประสบการณ์การเดิมพันที่ยุติธรรมสำหรับคนส่วนใหญ่และต้องจัดการกับคนที่หาประโยชน์และพยายามเอาชนะระบบ แทนที่จะมอบประสบการณ์ที่ไม่ดีและประสบการณ์ที่ไม่เป็นธรรมสำหรับทุกคนเพียงเพื่อปกป้องจากชนกลุ่มน้อย”

เราได้กล่าวถึงแนวทางที่เขาต้องการในการปรับประสบการณ์การเดิมพันอีสปอร์ตให้กลมกลืนกัน แต่ PandaScore ล่ะ? บริษัทของเขาสามารถทำอะไรได้บ้างในฐานะผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมหลัก?

“บทบาทของเราคือให้ความรู้แก่ผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เกี่ยวกับวิธีการทำงาน และผลกระทบจากการล่าช้าในการสตรีม และเราจะยังสามารถป้องกันตัวเองจากการโกงเหล่านั้นได้อย่างไร มีส่วนการศึกษาขนาดใหญ่ที่ต้องทำ และนั่นคือสิ่งแรกสำหรับฉัน

“อย่างที่สอง มันเป็นปฏิกิริยาตอบสนอง และนั่นคือการนำโซลูชันที่เราพูดถึงไปใช้โดยพื้นฐาน แต่อีกปัจจัยหนึ่งที่สำคัญสำหรับทุกคนที่จะเข้าใจ โดยเฉพาะเจ้ามือรับแทงก็คือ ไม่มีใครในพื้นที่ที่จะให้ข้อมูลที่รวดเร็วแก่คุณได้เสมอ มันเป็นไปไม่ได้.

“หากคุณทำงานกับผู้ให้บริการรายใดรายหนึ่ง คุณจะมีความพิเศษเฉพาะสำหรับทัวร์นาเมนต์ และนั่นจะเป็นสำหรับทัวร์นาเมนต์อื่น หากคุณทำงานกับผู้ให้บริการรายอื่น การทำงานกับทุกคนมาพร้อมกับค่าใช้จ่ายมหาศาลที่เจ้ามือรับแทงส่วนใหญ่ไม่สามารถจ่ายได้ ดังนั้น โดยปกติ คุณจะไม่มีข้อมูลที่รวดเร็วสำหรับทัวร์นาเมนต์ส่วนใหญ่ แล้วคุณจะมีปฏิกิริยาอย่างไรเมื่อไม่มีมัน?

“สิ่งแรกที่ PandaScore ยอมรับเมื่อเราเริ่มต้นคือเป็นไปไม่ได้ที่ผู้เล่นคนเดียวจะเข้าถึงข้อมูลทั้งหมดของเรา มันจะไม่เกิดขึ้น ในฐานะบริษัท เราต้องการสร้างเวิร์กโฟลว์ที่ดีที่สุดและเครื่องมือที่ดีที่สุดเพื่อที่แม้ว่าเราจะไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลที่รวดเร็วที่เราสามารถทำได้”

เมื่อสิ้นสุดการสนทนา เราถาม Guillocheau เกี่ยวกับอนาคตระยะสั้นและระยะกลางของ PandaScore “เราใช้พลังงานไปมากในปีที่ผ่านมาถึง 18 เดือนในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งและเสถียรที่สุด” เขากล่าว “ในฐานะผู้มาใหม่ จำเป็นต้องมีสิ่งนี้

“แต่ตอนนี้ทุกอย่างทำงานได้อย่างสมบูรณ์ และเราประสบปัญหามาเป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้ว เราจึงเริ่มให้ความสำคัญกับฟีเจอร์ใหม่มากขึ้น เมื่อไม่กี่เดือนก่อน เราได้เปิดตัวอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับผู้เล่นใน Counter Strike (CS:GO) เรามีความสุขมากกับผลงานของพวกเขา – อยู่ในห้าตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ CS:GO และระยะขอบก็ดีมาก

“เรากำลังเริ่มทำงานกับ BetBuilder ด้วย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ คุณลักษณะใหม่ และประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นใหม่สำหรับ PandaScore ด้วยข้อมูลที่มากขึ้น คุณสามารถส่งมอบตลาดที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น ดังนั้นตอนนี้เรากำลังเข้าสู่ขั้นตอนนี้”

Novateq Globalเป็นบริษัทซอฟต์แวร์ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 โดยมีเป้าหมายโดยรวมในการสร้างสรรค์ประสบการณ์ไคลเอนต์ B2B ใหม่สำหรับอุตสาหกรรม iGaming

ห้าปีต่อมาและหลังจากช่วงเวลาที่หยุดชะงัก อย่างน้อยจากมุมมองของการรับรู้ถึงแบรนด์ – จากการระบาดใหญ่ของโควิด-19 Novaateq ก็พร้อมอย่างมั่นคงที่จะบรรลุเป้าหมายนี้และเดินทางต่อไปสู่ความสำเร็จ

ขับเคลื่อนโดยทีมงานมืออาชีพในอุตสาหกรรมมากกว่า 30 คน พอร์ตโฟลิโอของ Novateq อาจถูกพาดหัวด้วยโซลูชันแพลตฟอร์ม igaming แบบเบ็ดเสร็จแต่รวมเข้ากับหนังสือกีฬาแบบสแตนด์อโลน เช่นเดียวกับเกมที่ใช้เงินจริงและแผนกสล็อตอย่าง Macaw Gaming

“หนึ่งในเน้นหลักของ บริษัท คือความหลากหลายของผลิตภัณฑ์” อธิบาย Novateq กรรมการบริหารเซร์คิโอ Stankovic “เรามีแพลตฟอร์มแบบเบ็ดเสร็จ โมดูลหนังสือกีฬา และแผนกเกมมาคอว์ ควบคู่ไปกับบริการสำหรับการเอาท์ซอร์สและการให้คำปรึกษา

“นี่หมายความว่าเราสามารถให้พันธมิตรของเรามีความยืดหยุ่นอย่างเต็มที่ในแง่ของการผสานรวมผลิตภัณฑ์ เพื่อให้พวกเขาสามารถว่าจ้างเราอย่างเต็มที่หรือใช้ทีมภายในเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด”

เมื่อพูดถึงเป้าหมายหลักสำหรับพันธมิตรในอนาคต Stankovic กล่าวเสริมว่า: “ความคิดของฉันคือการปรับตำแหน่งแบรนด์ Novateq Global และแสดงให้อุตสาหกรรมเห็นถึงผลิตภัณฑ์และทีมงานที่น่าอัศจรรย์ที่อยู่เบื้องหลัง

“ข้อเสนอ Novateq Global ที่เพิ่งรีแบรนด์ในฐานะผลิตภัณฑ์หลักคือ SaaS ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ให้บริการขนาดกลางถึงขนาดใหญ่ที่ไม่มีเทคโนโลยีอยู่ในบ้าน แต่เราต้องการมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงในฐานะพันธมิตรเอาท์ซอร์สซอฟต์แวร์ และสนับสนุนด้วยความรู้และความรู้ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวางของเรา

“ฉันได้เห็นตลอดอาชีพการงานของฉันว่าโฟกัสไปที่ผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเสมอ และเมื่อแผนงานยุ่งเกินไป ก็เป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้ประกอบการรายย่อยที่จะได้รับความสนใจอย่างเต็มที่ – เรามองเห็นความไม่สมดุลระหว่างความต้องการและข้อเสนอบนแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาที่เชื่อถือได้สำหรับอุตสาหกรรมโดยขึ้นอยู่กับขนาดของลูกค้า

“อย่างไรก็ตาม เรายังตระหนักดีว่าปัจจุบันจำเป็นต้องมีตัวเลือกผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่มากขึ้นกว่าเดิม อุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยีกำลังเปลี่ยนแปลง และผู้ให้บริการที่มีอยู่อาจถูกครอบงำโดยโครงการที่มีอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับแรงกดดันที่เกี่ยวข้องกับกฎระเบียบของตลาดที่ท้าทายยิ่งขึ้น”

การทำให้เป็นดิจิทัล การแบ่งปันความรู้ในอุตสาหกรรม และการเข้าถึงตลาดที่ง่ายขึ้น ส่งผลให้มีผู้ประกอบการเพิ่มขึ้นในระดับทั่วโลก โดยมีการเติบโตที่เร็วกว่าในด้านอุปทาน

ผู้ประกอบการหลายรายยังตัดสินใจควบคุมการพัฒนาซอฟต์แวร์ของตนมากขึ้นไม่ว่าจะผ่านทีมภายในหรือผ่านการจัดหาผู้ให้บริการที่มีอยู่ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการอุทิศตนจากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่มีต่อคู่ค้าของตน

“เราต้องการมีความยืดหยุ่นมาก เข้าถึงได้ และมอบความทุ่มเทในระดับเดียวกันให้กับลูกค้าทุกราย ดำเนินการให้เต็มที่เพื่อรองรับความต้องการทางธุรกิจของพวกเขา” สแตนโควิชกล่าว

“ไม่มี ‘หนึ่งขนาดที่เหมาะกับทุกคน’ สำหรับหนังสือกีฬาที่ร่วมงานกับเรา เป็นแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับแต่งและคล่องตัวมาก สามารถกำหนดค่าได้ด้วยความทุ่มเทเพื่อลูกค้าของเรา ซึ่งทำให้พวกเขามีซอฟต์แวร์ที่จำเป็นต่อการสร้างธุรกิจและเพิ่มรายได้

“ตัวอย่างบางส่วนที่มีประโยชน์ในการปรับแต่งที่ชัดเจนคือ Sportsbook front-end API และเครื่องมือการจัดการความเสี่ยง เรามั่นใจว่านี่คือกุญแจสำคัญในการรักษาลูกค้าที่มีความสุข และผู้เล่นที่มีส่วนร่วมมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ใช้ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่กำลังมองหา UX ที่ดีที่สุดในตลาด”

ประเด็นสำคัญสำหรับการสนทนาคือตัวดำเนินการขนาดกลางที่หลบหนี ‘แผนงานที่มีคนมากเกินไป’ ของผู้ให้บริการรายใหญ่ด้วยการทำงานร่วมกับ Novateq บนพื้นฐานแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบ แต่ Stankovic ยอมรับว่าการโยกย้ายแพลตฟอร์มโดยสมบูรณ์มักถูกมองว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มากเกินไป – และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการกระจายไปสู่แนวดิ่งใหม่

“ความต้องการจะเป็นการรับลูกค้าในโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จ แต่ตัวเลือกที่สองมีไว้สำหรับพวกเขาเพื่อใช้บริการที่เลือกสรรมากกว่าที่จะให้บริการเต็มรูปแบบ ส่วนใหญ่จะเป็นสำหรับลูกค้าเจ้ามือรับพนันกีฬารายใหม่ เนื่องจากเรานำเสนอโซลูชัน Sportsbook API ที่ไร้รอยต่อ โดยที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องใช้แพลตฟอร์มของเรา เราเพียงแค่จัดหาโมดูล ซึ่งสามารถรวมเข้ากับแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามอื่น ๆ ได้”

มองไปข้างหน้าถึงช่วงที่เหลือของปี เริ่มต้นในสเปนในสัปดาห์หน้า โดยที่ Novateq จะเข้าร่วมงานSBC Summit Barcelonaเขาสรุปว่า: “ไตรมาสที่ 4 ของเราเน้นที่การอุทิศตนให้กับลูกค้าที่มีอยู่ การขยายตลาดใหม่ ตามกระแสเทคโนโลยีและนวัตกรรม iGaming ในขณะที่เพิ่มผลิตภัณฑ์เนื้อหาของบุคคลที่สามอย่างต่อเนื่องและเตรียมผลิตภัณฑ์ของเราให้เหนือกว่าความคาดหวังของพันธมิตร”

“ในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 เรายังมีแผนที่ชัดเจนในการทำงานกับโซลูชันการค้าปลีกและแอพที่มาพร้อมอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้จะช่วยให้เราบรรลุภารกิจในการสนับสนุนพันธมิตรของเราอย่างเต็มที่ทั้งในธุรกิจออนไลน์และออฟไลน์”

Sazka Entertainment แต่งตั้งLord Sebastien Coeผู้ชนะเลิศการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสี่สมัย เป็นคณะกรรมการบริหาร

ลอร์ด โค เป็นประธานาธิบดีคนปัจจุบันของ World Athletics และมีบทบาทสำคัญในการเสนอให้ลอนดอนเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2012 เขาเริ่มบทบาทในฐานะกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของผู้ประกอบการลอตเตอรี Pan-European เมื่อวันอังคาร

แม้ว่าAllwynบริษัท ย่อยของสหราชอาณาจักรจะแข่งขันกันเพื่อชนะการแข่งขันลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่ของรัฐบาลสหราชอาณาจักร– การกำกับดูแลของ Sazka เน้นย้ำว่า Lord Coe จะไม่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานเฉพาะประเทศหรือการเสนอราคาของประเทศใด ๆ เพื่อดำเนินธุรกิจลอตเตอรีของประเทศ

Karel Komarekประธานของ Sazka กล่าวว่า “Lord Coe เป็นบุคคลสำคัญในเวทีโลกของกีฬา การเมือง และธุรกิจตลอดอาชีพการงานอันยาวนานและโดดเด่นของเขา เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เขาเข้าร่วมทีมของเราในฐานะกรรมการอิสระที่ไม่เป็นผู้บริหารคนแรก

“เขานำจุดแข็งเพิ่มเติมมาสู่มุมมองระดับสากลของเราอย่างมาก ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะเพิ่มการระดมทุนให้เกิดประโยชน์สูงสุดในตลาดทั้งหมดที่เราให้บริการ”

ผู้ชนะเลิศเหรียญทอง 1,500 ม. ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 1980 Coe ทำซ้ำได้ในปี 1984 ในขณะที่ยังสะสมเงินในระยะทาง 800 ม. ทั้งสองเกม เขายังคงทำลายสถิติโลก 12 รายการในอาชีพกรีฑาที่ยิ่งใหญ่

หลังจากเกษียณอายุ Coe ได้เป็นสมาชิกรัฐสภาของพรรคอนุรักษ์นิยม ซึ่งทำหน้าที่เป็นเลขาส่วนตัวของWilliam Hagueพร้อมกัน ต่อมาเขาดำรงตำแหน่งประธานคณะกรรมการจัดงานลอนดอนสำหรับการประมูลโอลิมปิกลอนดอน 2012

Coe แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการนัดหมายของเขา: “ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฉันได้เห็นกองทุนลอตเตอรีผลประโยชน์มหาศาลได้นำพาไปสู่กีฬาระดับรากหญ้าและกีฬาชั้นนำทั่วโลก

“ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมที่มีผลงานด้านการสนับสนุนกีฬาในทุกระดับในประเทศที่ดำเนินการ บทบาทของผมคือทำให้แน่ใจว่าเราพัฒนาการสนับสนุนด้านกีฬาของเราต่อไป และทำให้แน่ใจว่า Sazka Entertainment เป็นแรงผลักดันที่ทรงพลังเบื้องหลังรากหญ้าและเงินทุนด้านกีฬาชั้นนำทั่วยุโรปและที่อื่นๆ”

การแต่งตั้งของ Coe เกิดขึ้นในขณะที่ Sazka พยายามที่จะเป็นผู้ถือใบอนุญาตสำหรับ UK National Lottery การประกวดราคาครั้งที่สี่กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ซึ่ง Sazka ภายใต้เอกลักษณ์ของอังกฤษของ Allwyn กำลังต่อสู้กับ Camelot ในปัจจุบัน, Sugal & Damani ของอินเดียและ Sisal ของอิตาลี

ผู้ชนะการประมูลมีกำหนดจะประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้า ตามด้วยระยะเวลาการส่งมอบสองปี

Aspire Global ได้รับการตั้งค่าให้รวมเอาแบบจำลองอัตราต่อรองที่เป็นกรรมสิทธิ์ของEsports Technologies การสร้างตลาด และฟีดการซื้อขายเข้ากับแพลตฟอร์ม esports ของตัวเอง

อันเป็นผลมาจากข้อตกลงใบอนุญาตเชิงกลยุทธ์ระหว่าง Aspire ที่ลงทะเบียนกับ STO และองค์กรการพนันอีสปอร์ตที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq องค์กรหลังจะสามารถเข้าถึงข้อเสนอและบริการที่มีการจัดการของอดีต

ข้อเสนอเหล่านี้จะรวมถึงจำนวนของโซลูชั่น B2B iGaming รวมทั้งแพลตฟอร์มทางเทคนิคของกีฬา BtoBet บูชาและเกมคาสิโน, รวบรวมเกมแบรนด์ Kamamba B2C และเพิ่งเปิดตัวระบบ AspireEngage CRM

“เรายินดีที่จะต้อนรับ Esports Technologies เป็นพันธมิตรด้านอีสปอร์ต” Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Global กล่าว “เราตั้งตารอที่จะได้มอบโซลูชั่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ esports สำหรับผู้ให้บริการ iGaming นอกจากนี้เรายังรู้สึกตื่นเต้นที่จะรวม Esports Technologies เข้ากับผลิตภัณฑ์การพนันที่ก้าวล้ำบนแพลตฟอร์มของเรา”

ข้อตกลงสร้างในรายการปัจจุบัน Aspire ของการเดิมพันคู่ค้าผู้ประกอบการกับ บริษัท ที่โดดเด่นใช้ประโยชน์จาก BtoBet กีฬาแก้ปัญหารวมทั้งBettarget.com

สำหรับ Esports Technologies ข้อตกลงดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงเพิ่มเติมของข้อเสนอของตนเอง โดยเพิ่งยื่นสิทธิบัตรชั่วคราวเพื่อใช้ประโยชน์จากปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างแบบจำลองอัตราต่อรองสำหรับอัลกอริธึมการเดิมพันอีสปอร์ต

Bart Barden , COO, Esports Technologies กล่าวเสริมว่า “เราอยู่ในขั้นตอนการเติบโตอย่างรวดเร็วที่น่าตื่นเต้น โดยขยายธุรกิจของเราในตลาดที่หลากหลายและการนำเสนอบริการ เมื่อดำเนินการตามแผนของเราเพื่อขยายธุรกิจในตลาดหลัก

“Esports Technologies ได้ค้นหาโซลูชันที่จะช่วยให้เราสร้างความแตกต่างในเป้าหมายในการเป็นผู้นำด้านการพนันและเทคโนโลยี Esports ใน Aspire Global เราได้พบพันธมิตรระยะยาวที่ตอบสนองความต้องการสูงของเรา”

Bally’s Corporation ยืนยันว่าการเข้าซื้อกิจการGamesys Group จะเสร็จสิ้นในวันที่ 1 ตุลาคม ซึ่งจะทำให้กระบวนการเข้าซื้อกิจการที่ยาวนานหลายเดือนสิ้นสุดลง

กลุ่มการพนันกีฬาและเกมของสหรัฐเปิดเผยว่ากระบวนการควบรวมกิจการได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบจากคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร(UKGC) แต่เสริมว่ายังต้องมีการอนุมัติจากคู่ค้าของสหรัฐ

ศาลนัดพิจารณาพิพากษาลงโทษธุรกรรมดังกล่าวจะมีขึ้นในวันที่ 30 กันยายน หลังจากนั้นทั้งสองบริษัทคาดว่าจะควบรวมกิจการในช่วงต้นเดือนตุลาคม

ซึ่งตกลงกันในขั้นต้นในเดือนเมษายนของปีนี้การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะทำให้ Bally’s เข้าซื้อกิจการที่ออกทั้งหมดและจะออกหุ้นทุนของ Gamesys โดยร่วมมือกับPremier Entertainment.

ข้อตกลงดังกล่าวเห็นว่า Bally’s จ่ายเงิน 2 พันล้านปอนด์สำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในสหราชอาณาจักรโดยจ่ายเงินสด 18.50 เพนนีต่อหุ้นซึ่งเท่ากับพรีเมี่ยมเกือบ 40% จากราคาหุ้นของกลุ่มอังกฤษตั้งแต่วันที่ 25 มกราคมที่ 13.30 ปอนด์

เป็นผลให้ Gamesys เพิกถอนจากตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนและยุติการดำเนินงานในสหราชอาณาจักรโดยทั้งสอง บริษัท แทนที่จะจัดตั้งกลุ่มที่รวมกันในพรอวิเดนซ์ซึ่งเป็นเมืองหลวงของรัฐโรดไอส์แลนด์ของสหรัฐอเมริกา

Lee Fenton ซีอีโอของ Gamesys จะยังคงดำรงตำแหน่งปัจจุบันของเขา ในขณะที่ COO, Robson Reeves และJim Ryan กรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารจะเข้าร่วมคณะกรรมการของกลุ่มสหรัฐฯ ด้วย

ในขณะเดียวกันGeorge Papanier ซีอีโอของ Bally จะยังคงดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูง โดยรับผิดชอบหลักในการดำเนินธุรกิจคาสิโนรายย่อยของบริษัท

Fenton แสดงความคิดเห็นในช่วงเวลาแห่งการปฏิวัติ: “การรวมกันนี้แสดงถึงโอกาสที่น่าสนใจในการบูรณาการเทคโนโลยีเกมชั้นนำของตลาดของ Gamesys เข้ากับแพลตฟอร์มเกมในสหรัฐฯ ที่กำลังเติบโตของ Bally เพื่อสร้างบริษัทบูรณาการในแนวตั้งที่พร้อมจะใช้ประโยชน์จากการขยายตัวอย่างรวดเร็วของสหรัฐฯ ทางออนไลน์ การเดิมพันกีฬาและตลาดเกม”

สำหรับ Bally’s ธุรกรรมดังกล่าวถือเป็นโอกาสสำหรับกลุ่มในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะในตลาดการพนันออนไลน์และเกมที่กำลังขยายตัวของสหรัฐฯ ด้วยกลยุทธ์การเติบโตในการเป็น ‘บริษัทเกมระดับชั้นนำระดับโลก ทุกช่องทาง’ และสร้าง ‘ระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญ’ มูลค่าผู้ถือหุ้นในระยะ’ ตามที่ บริษัท เก้าอี้ซูคิม

Scientific Games Corporation (SGC) ได้ย้ายไปเสริมความมุ่งมั่นในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบในการดำเนินธุรกิจโดยตระหนักถึงสัปดาห์การศึกษาการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบของAmerican Gaming Association (AGA) (RGWE)

AGA RGEW จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 19-25 ก.ค. จะเห็นได้ว่า SGC มุ่งเน้นที่โปรแกรม Healthy Play ของ Lottery Group โดยเฉพาะ โดยบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq มีเป้าหมายที่จะจัดหาเครื่องมือและการศึกษาเพื่อส่งเสริมสโลแกน ‘Have Fun’ ทำดี. เล่นเพื่อสุขภาพ’

บริษัทได้เปิดเผยว่าจะเปิดตัวสิ่งพิมพ์ดิจิทัลใหม่สำหรับลูกค้าลอตเตอรีที่ RGEW เพื่อให้ภาพรวมของโปรแกรมและเครื่องมือ Health Play ของ SG

นอกจากนี้ โปรแกรมจะนำเสนอโครงการฝึกอบรมพนักงาน ซึ่งดำเนินการในหลายภาษา โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมความรู้เรื่องลอตเตอรีแก่พนักงานในหลากหลายประเทศ

Carla Schaefer รองประธานฝ่ายการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ กลุ่มลอตเตอรีสำหรับเกมวิทยาศาสตร์ กล่าวว่า “ในขณะที่การสนับสนุนการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบของเรามีตลอดทั้งปี เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ระดมพนักงานของเราและสนับสนุนลูกค้าของเราในช่วงสัปดาห์สำคัญนี้ ซึ่งเป็นเครื่องเตือนใจว่า Scientific เกมทุ่มเทให้กับโปรแกรมเกมที่มีความรับผิดชอบและส่งเสริมความโปร่งใสและการรู้หนังสือลอตเตอรี”

นอกจากนี้ บริษัทยังได้แนะนำซอฟต์แวร์ Pre-Commitment ซึ่งพัฒนาโดยแผนก SG Systems เพื่อจัดเตรียมเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้เล่น ‘ปรับแต่งงบประมาณการเล่นเกมของตนและตัดสินใจอย่างมีข้อมูล’ เมื่อเล่นการพนัน

การประกาศสร้างจากความคิดริเริ่มการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบในปัจจุบันของ SGC ซึ่งได้เห็นบริษัทกลายเป็นซัพพลายเออร์การเดิมพันกีฬารายแรกที่เข้าร่วมระบบตรวจสอบลอตเตอรีสากล (GLMS)

โดยใช้ระบบ ผู้เล่นสามารถใช้มุมมองตามความต้องการของเวลาที่เล่นและเงินที่ใช้ไปต่อวัน สัปดาห์ เดือนหรือปี ในขณะที่ยังได้รับการแจ้งเตือนอัตโนมัติเมื่อใกล้ถึงงบประมาณที่ตั้งไว้

Tracy Skenadore , VP Corporate Social Responsibility for Scientific Games กล่าวเพิ่มเติมว่า: “ความรับผิดชอบต่อสังคม ความสมบูรณ์ และความโปร่งใสเป็นรากฐานสำคัญของเกมวิทยาศาสตร์ และเราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนและยืนหยัดร่วมกับอุตสาหกรรมเกมและลอตเตอรีเพื่อส่งเสริมการศึกษาการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและมีความรับผิดชอบ เล่น. เราขอเรียกร้องให้ทุกคนคำนึงถึงการเล่นและการศึกษาอย่างมีความรับผิดชอบ”

แม้ว่าสลากกินแบ่ง บริษัท เทคโนโลยีของกลุ่ม บริษัท ได้มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาความคิดริเริ่มของความรับผิดชอบต่อสังคมของ บริษัท ได้เปิดเผยแผนการที่จะเริ่มดำเนินการใน ‘การขายเงินลงทุนเชิงกลยุทธ์ของการจับสลากและการพนันกีฬาหน่วย

คณะกรรมการของบริษัทกำลังชั่งน้ำหนักตัวเลือกการขายการลงทุนสำหรับทั้งสองแผนก รวมถึงการเสนอขายหุ้นที่อาจเกิดขึ้น การขายสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้อง หรือการควบรวมกิจการกับ SPAC

Lovelace Co nsultancy และFast Track ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์ม Greco โดยมีเป้าหมายในการแนะนำ Gameplay Risk Engine สำหรับอุตสาหกรรม igaming

ผ่านทางผลิตภัณฑ์ใหม่ พันธมิตรมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถระบุระดับความเสี่ยงของผู้เล่นแต่ละคนได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้ข้อมูลการเล่นเกมแบบรวมศูนย์ ในขณะที่แพลตฟอร์มจะใช้ประโยชน์จาก ‘ความรู้และข้อมูลเชิงลึก’ ที่รวบรวมโดย Lovelace ร่วมกับ ‘สแต็คเทคโนโลยีอันทรงพลัง’ ของ Fast Track

นอกจากนี้ AI ยังจะมีบทบาทสำคัญในแพลตฟอร์มใหม่นี้ โดยจะสนับสนุนการวิเคราะห์การเล่นเกมและพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ และช่วยให้ระบุผู้เล่นที่ไม่เหมาะสมได้โดยอัตโนมัติ

ความเสี่ยงที่ระบุจะรวมถึงการเล่นเพื่อความได้เปรียบของคาสิโน การเล่นได้เปรียบของคาสิโน การเล่นเพื่อผลประโยชน์ด้านกีฬา การสมรู้ร่วมคิด การบ่อนทำลายกลไกโบนัส และการใช้ช่องที่ใช้ประโยชน์ในทางที่ผิด นอกจากนี้ พื้นที่เด่นสำหรับการประเมินจะรวมถึงมูลค่าของผู้เล่น และผู้ปฏิบัติงานจะสามารถส่งการตลาดตามโปรไฟล์ความเสี่ยงของผู้เล่นและเส้นทางการตรวจสอบลูกค้า

Ozric Vonderveldenผู้ร่วมก่อตั้ง Lovelace Consultancy กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เปลี่ยนวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับโซลูชันผลิตภัณฑ์ยูโทเปียสำหรับการจัดการความเสี่ยงให้กลายเป็นความจริงกับพันธมิตรที่มีนวัตกรรมดังกล่าว

“ช่องโหว่อยู่ในช่องว่างระหว่างแผนกที่ถูกปิดกั้น และถูกประสานด้วยอุปสรรคด้านเทคโนโลยี ทรัพยากร และความรู้ Gameplay Risk Engine จะเป็นปริศนาชิ้นสุดท้ายในการสร้างกระบวนการจัดการความเสี่ยงแบบเต็มรูปแบบสำหรับผู้ปฏิบัติงาน”

Fast Track และ Lovelace ได้ระบุเป้าหมายร่วมกันเพื่อ ‘เติมเต็มช่องว่างในกระบวนการจัดการความเสี่ยง’ และให้มุมมองเดียวแก่ผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับตัวบ่งชี้ความเสี่ยงทั้งหมดตลอดเส้นทางของผู้เล่น

พันธมิตรตั้งเป้าที่จะจัดหา ‘โซลูชั่นที่ครอบคลุมสำหรับการปกป้องผู้ประกอบการ’ จากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมเสี่ยงของผู้เล่น โดยเน้นว่าบริษัทในปัจจุบันมี ‘การป้องกันเพียงเล็กน้อย’ ในการระบุความเสี่ยงและการฉ้อโกงระหว่างการลงทะเบียนและการตรวจสอบ

เวลาจริงแพลตฟอร์มหมั้น Fast Track ของ FT CRM จะได้รับการยกระดับเป็นผลมาจากความร่วมมือในการสร้างข้อตกลงก่อนหน้า บริษัท มีช่วงของผู้ประกอบการเช่นBetsafe เคนยา และ32Red

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับเลิฟเลซในกิจการใหม่นี้ วัตถุประสงค์หลักของ Fast Track คือการช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานปรับขนาด และด้วย GRE ใหม่นี้ เราสามารถใส่การวิเคราะห์การเล่นเกมและการจัดการความเสี่ยงของผู้เล่นบนระบบนำร่องอัตโนมัติ” Simon Lidzén Fast Track |CEO และผู้ร่วมก่อตั้งกล่าว

“เราจะร่วมกันกำจัดผู้กระทำความผิดออกจากฝูงชน ซึ่งจะทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นที่ถูกกฎหมาย นี่เป็นการลงทุนหลักในการบรรลุวิสัยทัศน์ของเรา และนำเสนอแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมในการเรียนรู้ด้วยตนเองเป็นรายแรกของอุตสาหกรรม” ไซมอน ลิดเซ่น ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Fast Track กล่าว

Vondervelden เพิ่ม: “ความเสี่ยงสามารถวัดได้ในทุกขั้นตอนของการเดินทางของผู้เล่น นอกจากการระบุความเสี่ยงที่มันถูกมองข้ามไปแล้ว เราจะให้มุมมองเดียวของความเสี่ยง อำนวยความสะดวกตลอดอายุการใช้งานจริง และการแบ่งส่วนความเสี่ยงที่มีการพัฒนาเป็นครั้งแรก สิ่งนี้จะเปิดพื้นที่ใหม่ทั้งหมดของการตลาดแบบอัตโนมัติและกำหนดเองและเส้นทางของผู้เล่น

Betfred ได้ย้ายเพื่อเพิ่มการกีฬาที่มีการตลาดและการสร้างตราสินค้ากิจกรรมของ บริษัท ย่อยในสหรัฐ, Betfred กีฬาผ่านข้อตกลงกับที่เอ็นเอฟแอ‘s เดนเวอร์ Broncos

การเปิดใช้งานทางการตลาดของข้อตกลงจะทำให้ Betfred เปิดเต็นท์ที่สนามหญ้าใต้นอกสนาม Empower ที่สนามกีฬา Mile High ของ Broncos สำหรับทุกเกมในบ้านตลอดระยะเวลาของฤดูกาล 2021/22

เพื่อกระชับความเป็นหุ้นส่วน Betfred จะจัดการประชุมและทักทายที่เต็นท์กับอดีตผู้เล่นของ Bronoc และแชมป์ Super Bowl สองครั้งRod Smith ซึ่งช่วยให้แฟนกีฬาได้ลงนามและถ่ายรูปด้วยผู้รับที่กว้าง

Bryan Bennett ซีโอโอของ Betfred Sports กล่าวว่า “นี่จะเป็นโอกาสที่ดีในการโต้ตอบกับแฟน ๆ และแจ้งผู้เข้าร่วมว่า Betfred Sports เป็นใครและสิ่งที่เราเสนอให้”

การขยายกลยุทธ์ในสหรัฐฯ ของ Betfred ทำให้บริษัทซึ่งมีสำนักงานใหญ่ใน Warrington มีความสนใจมากขึ้นในการขยายธุรกิจในตลาดอเมริกาเหนือ โดยได้แต่งตั้ง Bennet ให้เป็นผู้นำการดำเนินงานในสหรัฐฯ ในปี 2019

การเป็นหุ้นส่วนจะประกอบด้วยองค์ประกอบการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ เนื่องจากแฟน ๆ ของ Broncos จะสามารถดูเกมอเมริกันฟุตบอลที่เต็นท์นอกเหนือจากการดูอัตราต่อรองสดและรับเดิมพันและเครื่องดื่มฟรี

“ด้วยความร่วมมือกับ Betfred USA Sports แฟน ๆ ของ Broncos สามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ก่อนเกมที่ไม่เหมือนใครนอก Empower Field ที่ Mile High” Mac Freeman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Broncos กล่าว “ห้องรับรองนี้จะช่วยให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมกับทีมในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้น”

ในอีกฟากหนึ่งของมหาสมุทรแอตแลนติก ผู้ดำเนินการรักษาสถานะทางการตลาดอย่างกว้างขวางในวงการรักบี้ลีกของสหราชอาณาจักร โดยได้รับการสนับสนุนชื่อสำหรับการแข่งขันฟุตบอลชาย หญิง และวีลแชร์Challenge Cups ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564 ผ่านข้อตกลงกับRugby Football League (RFL) ในขณะที่ยังคงรักษาความร่วมมือระยะยาวกับด้านบนเที่ยวบินซูเปอร์ลีก

ในการตอบสนองต่อการสืบสวนการล่มสลายของBetIndex ที่คณะกรรมาธิการการพนันสหราชอาณาจักร(UKGC) ได้ประกาศว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงการกำกับดูแลกฎระเบียบของผลิตภัณฑ์การพนันดิจิตอล

การทบทวนโดยอิสระได้เน้นย้ำถึงประเด็นต่างๆ ที่ต้องปรับปรุงจากทั้ง UKGC และFinancial Conduct Authority (FCA)

เพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของการทบทวน UKGC ได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงในแนวปฏิบัติด้านกฎระเบียบ เช่น การรวม ‘ผลิตภัณฑ์ใหม่’ เป็นปัจจัยในการประเมินความเสี่ยงของผู้ปฏิบัติงาน

นอกจากนี้ คณะกรรมาธิการได้ย้ายไปเสริมสร้างบันทึกความเข้าใจกับ FCA เพื่อยกระดับปัญหาให้ดีขึ้นซึ่ง ‘เบลอเส้น’ ระหว่างบริการทางการเงินและธุรกิจการพนัน

แอนดรูว์ โรดส์ซีอีโอของ UKGC กล่าวว่า “ไม่มีคำอธิบายใดๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Football Index ที่จะขจัดความเจ็บปวดที่สมเหตุสมผลและความโกรธที่ลูกค้ากำลังประสบกับการสูญเสีย ในบางกรณี จำนวนเงินที่เปลี่ยนแปลงชีวิตเมื่อบริษัทการพนันล่มสลาย

“เรายอมรับและตกลงว่าเราควรจะวางแนวภายใต้ความพยายามของเราเร็วกว่านี้ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าลูกค้าเหล่านั้นจะไม่เสียเงินในกรณีที่บริษัท BetIndex ล่มสลาย ตลอดกรณีนี้ เราแสวงหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้บริโภคภายในขอบเขตอำนาจการกำกับดูแลของเรา

“การทบทวนนี้ให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์หลายประการสำหรับวิธีที่หน่วยงานกำกับดูแลทั้งสองสามารถทำงานร่วมกันได้ดีขึ้นและแนวทางการกำกับดูแลของเราเกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ อย่างไร”

เกิดขึ้นระหว่างการพิจารณาของรัฐบาลสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 การลดลงของดัชนีฟุตบอลนำไปสู่การอภิปรายสาธารณะที่สำคัญเกี่ยวกับการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบของ UKGC ในสถานการณ์

โอเปอเรเตอร์ ซึ่งทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนผู้เล่น โดยที่ ‘หุ้น’ ในนักฟุตบอลถูกซื้อแล้วเพิ่มขึ้นหรือลดลงตามมูลค่าผลงาน – ต้องเผชิญกับ’การอพยพของลูกค้า’ในเดือนมีนาคมหลังจากแบ่งเงินปันผลให้กับผู้เล่นจาก 13p เป็น 8p ส่งผลให้หลายคน ผู้ใช้เสียเงิน

หลังจากเข้าสู่การบริหารใบอนุญาตUKGC และJersey Gambling Commission (JGC) ของ Betindex ถูกเพิกถอนและสมาชิกของสภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ก็ถูกระงับเช่นกัน

การวิพากษ์วิจารณ์การกำกับดูแลของ UKGC ที่ตามมาอันเป็นผลมาจากการล่มสลายของผู้ปฏิบัติงานทำให้รัฐบาลต้องเริ่มทบทวนหน่วยงานกำกับดูแลอย่างอิสระในเดือนเมษายน โดยMalcolm Sheehan QC ได้รับการแต่งตั้งในภายหลังให้เป็นผู้นำการตรวจสอบโดย DCMS

“ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นความซับซ้อนของรูปแบบธุรกิจและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้น” โรดส์กล่าวต่อ “เส้นแบ่งระหว่างสิ่งที่เป็นการพนันกับผลิตภัณฑ์ประเภทอื่น ๆ เช่นบริการทางการเงินหรือเกมคอมพิวเตอร์เริ่มเบลอมากขึ้นและไม่สอดคล้องกับคำจำกัดความทางกฎหมายที่มีอยู่ของการพนันอีกต่อไป

เขาสรุปว่า: “การกระทำของเรามุ่งเน้นไปที่การพยายามปกป้องผู้บริโภคอยู่เสมอ ในขณะที่เราพยายามที่จะทำให้ผู้ปฏิบัติงานปฏิบัติตามกฎระเบียบ นี่ไม่ได้หมายความว่าลูกค้าเหล่านั้นจะไม่เสียเงินในกรณีที่บริษัท BetIndex ล่มสลาย”

Spelinspektionen ซึ่งเป็นหน่วยงานตรวจสอบการพนันของสวีเดนได้อัปเดตผู้ดำรงตำแหน่งในตลาดการพนันและเกมของประเทศเกี่ยวกับการใช้บัตรเครดิต

ผู้ตรวจสอบอธิบายว่าบริษัทการพนัน – ยกเว้นลอตเตอรี่ – ถูกห้ามไม่ให้เสนอบัตรเครดิตเป็นวิธีการชำระเงินในสวีเดน แต่เสริมว่าผู้ได้รับอนุญาตบางราย ‘แจ้งเกี่ยวกับและบางครั้งก็เชื่อมโยงกับบริษัทที่เสนอเฉพาะเครดิตเป็นทางเลือกในการชำระเงิน’

ภายใต้เงื่อนไขของกรอบการกำกับดูแลของสวีเดน ผู้ประกอบการต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปฏิบัติตามการพิจารณาทางสังคมและสุขภาพ โดยมีจุดประสงค์ในการปกป้องชีวิต การเงิน และญาติของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงการป้องกันการชำระเงินด้วยบัตรเครดิต

เนื่องด้วยหน้าที่ในการดูแลเอาใจใส่นี้ ผู้ประกอบการชาวสวีเดนจึงไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ขั้นตอนที่สามารถนำไปสู่การพนันด้วยเครดิต เช่น การใช้ใบแจ้งหนี้เป็นวิธีการชำระเงินและเสนอทางเลือกในการชำระเงินเมื่อทำการฝากเงินผ่านมือถือและเพิ่มค่าใช้จ่ายลงในมือถือ ใบแจ้งหนี้การสมัครสมาชิก

“การพนันด้วยเครดิตสามารถเชื่อมโยงกับการพนันที่มากเกินไปและอาจส่งผลเสียที่สำคัญสำหรับบุคคล” คำแถลงจากผู้ตรวจการอ่าน

“สำนักงานตรวจการเล่นเกมของสวีเดนจึงพิจารณาว่าไม่สอดคล้องกับหน้าที่การดูแลที่ผู้ได้รับใบอนุญาตมีส่วนร่วมหรือสนับสนุนให้ผู้เล่นยืมเงินเพื่อรักษาการพนันของพวกเขา ผู้รับอนุญาตจึงไม่สามารถแจ้งหรือเชื่อมโยงกับบริษัทที่เสนอตัวเลือกการชำระเงินในรูปแบบของเครดิตเท่านั้น บนเว็บไซต์ที่ให้บริการเกมเกี่ยวกับเงิน

“มันยังเข้ากันไม่ได้กับหน้าที่ของความระมัดระวังในการเปิดใช้งานใบแจ้งหนี้เป็นทางเลือกการชำระเงินหรือเพื่อเสนอทางเลือกการชำระเงินที่ทำการฝากเงินผ่านมือถือและค่าใช้จ่ายจะถูกเพิ่มลงในใบแจ้งหนี้การสมัครสมาชิกมือถือเนื่องจากขั้นตอนเหล่านี้มีส่วนทำให้เกิดการพนันด้วยเครดิต”

ในการประเมินปัญหา Spelinspektionen ให้รายละเอียดว่ามี ‘ความเชื่อมโยงที่ชัดเจนระหว่างการพนันเพื่อเงินที่ยืมมาและการพนันที่มากเกินไป’ ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่ระบุว่าเป็นสัญญาณของปัญหาการพนัน

จากการสำรวจในปี 2019 เกี่ยวกับที่ปรึกษางบประมาณและที่ปรึกษาหนี้ ผู้ตรวจพบว่า 90% ของผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าระหว่าง 10% ถึง 30% ของบุคคลที่ขอความช่วยเหลือด้านหนี้สินมีหนี้ที่เกิดจากการพนัน

การอัปเดตของ Inspectorate เป็นไปตามการเตือนให้ผู้ประกอบการการพนันปฏิบัติตามอย่างใกล้ชิดและรักษากฎที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอในตลาดที่กำลังแข่งขัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเตือนAB Trav Galopp (ATG) ที่ดำเนินการโดยรัฐและแบรนด์ปฏิบัติการPolar Limited ของCoolbet.com สำหรับการละเมิดการเล่นเกม บทบัญญัติเกี่ยวกับตลาดหนังสือกีฬา

Playtech Plc ได้เน้น ‘ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งมาก’ สำหรับธุรกิจ B2B ตลอดครึ่งแรกของปี 2564 โดยบรรลุวัตถุประสงค์ในสามทวีป แม้จะประสบกับรายได้ที่ลดลง 4%

แจ้งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในรายงานการซื้อขายระหว่างกาลและต่อจากการอัปเดตในเดือนกรกฎาคมกลุ่มเทคโนโลยีการเล่นเกม FTSE 250 ให้รายละเอียดว่ารายรับรวมลดลงเหลือ 457.4 ล้านยูโร (ครึ่งปีแรกของปี 2020: 476.7 ล้านยูโร) แม้ว่าสิ่งนี้จะถูกบดบังด้วยผลกำไรจำนวนมากที่ 401.9 ยูโร ล้าน เทียบกับการสูญเสีย 22.1 ล้านยูโรในครึ่งปีแรกของปี 2020

ในขณะเดียวกัน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของบริษัทอยู่ที่ 124.1 ล้านยูโร (2020: 109.5 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 13% โดยบริษัทอธิบายผลลัพธ์โดยรวมว่า ‘สอดคล้องกับความคาดหวังในช่วงต้นปี’

โดยเน้นที่ความสำเร็จ B2B บริษัทเปิดเผยการเติบโตของรายได้ 16% เป็น 267.2 ล้านยูโร (ครึ่งปีแรกของปี 2020: 229.7 ล้านยูโร) เพื่อชดเชยอุปสรรคที่พบอันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19

การกระจายความหลากหลายของการดำเนินงาน B2B ของบริษัทได้รับการจัดสรรให้เป็นความสำเร็จโดยเฉพาะ โดยได้เพิ่มแบรนด์มากกว่า 50 แบรนด์ในข้อเสนอ SaaS ซึ่งทำให้มีแบรนด์ทั้งหมด 250 แบรนด์ตั้งแต่เปิดตัว โดยมีรายได้เพิ่มขึ้นสำหรับแผนกนี้ที่ 128%

“ผมรู้สึกยินดีกับความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของเราจนถึงปี 2564 แม้จะมีความท้าทายอย่างต่อเนื่องจากการระบาดใหญ่” มอร์ ไวเซอร์ซีอีโอของ Playtech กล่าว

“ผลลัพธ์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงคุณภาพของเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของเรา ความก้าวหน้าที่สำคัญเมื่อเทียบกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเรา และโมเมนตัมที่กว้างขึ้นในการดำเนินงานของ Playtech”

ในยุโรป อิตาลีได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับ Playtech โดยการเดิมพันกีฬาแบบ B2C ของบริษัทและบริษัทในเครือ Snaitech ค้าปลีกทำผลงานได้ดีในอดีตด้วยการเติบโตของรายได้ 95% เป็น 123.4 ล้านยูโร และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 118% เป็น 72.6 ล้านยูโร .

ความสำเร็จของ Snaitech ได้รับการสนับสนุนจากการขายที่ดินส่วนเกินมูลค่า 20 ล้านยูโรในเดือนกรกฎาคม ในขณะที่นอกประเทศอิตาลี มีการลงนามข้อตกลงเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับซอฟต์แวร์และบริการกับ Holland Casino

อย่างไรก็ตาม กลุ่มบริษัทประสบกับการขยายตัวที่สำคัญที่สุดในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา โดยรายได้จากทั้งสองทวีปเพิ่มขึ้น 106% เป็น 46.4 ล้านยูโร (ครึ่งปีแรกของปี 2020: 22.9 ล้านยูโร

การพัฒนาที่โดดเด่นรวมถึงการขยายตัวของCalienteแบรนด์ในเม็กซิโกนอกเหนือไปจาก บริษัท แข็งตัวตั้งหลัก LatAm ผ่านการเปิดตัวในคอสตาริกาและปานามาและ ‘ผลงานขัน’ ในโคลัมเบียผ่านWplay

ในขณะเดียวกัน ในสหรัฐอเมริกา บริษัทได้เน้นย้ำถึงความร่วมมือใหม่ที่มีฐานอยู่ในนิวเจอร์ซีย์กับเกมวิทยาศาสตร์และNovamaticเช่นเดียวกับการจัดการที่มีอยู่กับbet365และBetMGMในรัฐ นอกเหนือจากการเริ่มต้นดำเนินการในมิชิแกนผ่านParx Casino

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการระบาดของไวรัสโควิด-19 ที่กำลังดำเนินอยู่และความเป็นไปได้ของการล็อกดาวน์เพิ่มเติมในเขตอำนาจศาลต่างๆ Playtech ยังคงไม่แน่นอนเกี่ยวกับอนาคตของแนวโน้มเศรษฐกิจมหภาค แม้ว่ากลุ่มบริษัทจะรายงานว่า ‘การเริ่มต้นที่ดี’ ของการดำเนินงานในช่วงครึ่งหลังของปีก่อนในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม

Weizer กล่าวสรุปว่า “มองไปข้างหน้า ด้วยผลงานที่แข็งแกร่งในครึ่งปีแรก โมเมนตัมในธุรกิจ และการผ่อนคลายข้อจำกัดในการล็อกดาวน์ เรามั่นใจในโอกาสของ Playtech ในช่วงที่เหลือของปี 2564 และต่อๆ ไป”

Tom Waterhouseหัวหน้าเจ้าหน้าที่การลงทุนของWaterhouse VCกล่าวว่าการลงทุนโดยทั่วไปของเรา “ไม่เข้าใจกันดี” ซึ่งอธิบายว่ากองทุนของเขาลงทุนในธุรกิจต่างๆ เพื่อแก้ปัญหาสำคัญสำหรับทั้งผู้ปฏิบัติงานและลูกค้าอย่างไร

เขาบอกกับSBC Americasว่าเหตุใดกองทุนจึงมองหาโอกาสการเติบโตสูงในพื้นที่ที่เฉพาะเจาะจง รวมถึงบริษัทต่างๆ ที่อยู่ในพื้นที่ Metaverse ที่กำลังเกิดขึ้น และบริษัทที่ให้บริการ B2B ที่สำคัญด้วย “คูเมืองปฏิบัติการที่สามารถป้องกันได้”

SBC: สวัสดีทอม ขอบคุณที่คุยกับเรา ก่อนอื่น คุณคือเจ้ามือรับแทงรายใหญ่ที่สุดของออสเตรเลีย ก่อนที่จะเปิดตัวธุรกิจการพนันกีฬาออนไลน์ที่เติบโตเร็วที่สุดของประเทศ จากนั้นคุณเป็น CEO ของ William Hill Australia ประสบการณ์ทั้งหมดนี้เตรียมคุณให้พร้อมสำหรับการจัดตั้งกองทุนรวมอย่างไร?

TW:เราตั้งกองทุนเพื่อใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ผ่านมา การติดต่อ ความเชี่ยวชาญ และทีมงานที่มีความสามารถด้านเทคนิคและดิจิทัลที่มีอยู่ของเรา

แม้ว่านักลงทุนจำนวนมากอาจเข้าใจภาคส่วนนี้และสามารถวิเคราะห์ผู้ประกอบการ B2C รายใหญ่ได้ แต่เราเชื่อว่าเรามีความได้เปรียบในการพิจารณาความรู้เชิงลึกของเราเกี่ยวกับซัพพลายเออร์ในอุตสาหกรรม

เมื่อรวมกับการเปิดตลาดสหรัฐในปี 2561 เป็นเหตุผลหลักว่าทำไมฉันจึงเริ่มWaterhouse VCซึ่งตอนนี้ลงทุนไปทั่วโลกในธุรกิจที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์และธุรกิจส่วนตัวในภาคการพนันและการพนัน

SBC: ธุรกิจประเภทใดที่คุณมักจะต้องการลงทุน? และเหตุใดธุรกิจจึงควรติดต่อคุณในวันนี้

TW:เราลงทุนในสามรูปแบบ:

ผู้ควบคุมมาตราส่วนที่โดดเด่นในตลาดที่มีการควบคุม (เช่น Flutter)
บริการธุรกิจกับธุรกิจ (B2B) แก่ผู้ประกอบการเดิมพัน (เช่น BetMakers)
บรรจบกับอุตสาหกรรมการพนัน เช่น วิดีโอเกม โทเค็น และสื่อ (เช่น PlayUp)
จากประสบการณ์ของฉันในฐานะซีอีโอของอุตสาหกรรมและประสบการณ์ก่อนหน้าที่เริ่มต้นธุรกิจในภาคส่วนนี้ ฉันตระหนักว่าอาจมีบริการหลายร้อยรายการในไปป์ไลน์ผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ดำเนินการ B2C เราต้องการลงทุนในธุรกิจที่ดีพอที่จะเข้าสู่ท่อส่งผลิตภัณฑ์นั้นและช่วยให้พวกเขาไปถึงจุดสูงสุด

ธุรกิจควรติดต่อเราหากมีแรงผลักดันให้เข้ามาครอบงำเฉพาะกลุ่มของตน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเป็นผู้ให้บริการ B2B บริษัทต่างๆ สามารถติดต่อเราได้ที่info@waterhousevc.com

SBC: เหตุใด Waterhouse VC จึงบันทึกผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งเช่นนี้ และคุณสามารถเน้นที่เรื่องราวความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปัจจุบันของกองทุนได้หรือไม่?

ทีดับบลิว: แน่นอน เราได้รับประโยชน์จากการพนันกีฬาออนไลน์ที่ถูกกฎหมายอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา และมั่นใจว่าการถือครองพอร์ตโฟลิโอของเราจะมีบทบาทสำคัญในระบบนิเวศของสหรัฐอเมริกา

การลงทุน B2B สองรายการของเราคือ BetMakers (ASX:BET) และ Aspire Global (SS:ASPIRE)

BetMakers รวบรวมฟีดข้อมูล 100 รายการจากเขตอำนาจศาลการแข่งขันทั่วโลกและจัดหาให้กับเจ้ามือรับแทงผ่านการบูรณาการเพียงครั้งเดียวผ่านเครือข่ายการแข่งรถระดับโลก พวกเขาเป็นคนกลางระหว่างหน่วยงานแข่งรถกับเจ้ามือรับแทง พวกเขายังมีธุรกิจ Global Tote และธุรกิจบริการเดิมพันฟรี พวกเขาเป็นส่วนสำคัญของการเดิมพันในการแข่งม้าระดับโลก

Aspire Global นำเสนอผลิตภัณฑ์และโซลูชั่น B2B สำหรับการเปิดตัวและดำเนินการคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬา พวกเขาสามารถจัดการกับทุกแง่มุมของการดำเนินการไซต์เกม ทำให้บริษัทเป็น ‘ร้านค้าครบวงจร’ Aspire นำเสนอผลิตภัณฑ์สำหรับแง่มุมที่ลูกค้าต้องเผชิญในเว็บไซต์เกม เช่น คาสิโน การเดิมพันกีฬา และแพลตฟอร์มบิงโก รวมถึงโซลูชั่นเอาท์ซอร์สสำหรับการดำเนินการ ‘back-office’ เช่น การชำระเงิน การสนับสนุนลูกค้า การปฏิบัติตามข้อกำหนด การจัดการวีไอพี บริการ CRM และการวิเคราะห์ข้อมูล

เราคาดว่าบริษัทจะประกาศลูกค้าจำนวนมากขึ้นสำหรับโซลูชันแพลตฟอร์มในสหรัฐอเมริกาและยุโรป และเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่แก่พันธมิตรที่มีอยู่

SBC: อะไรคือสิ่งสำคัญที่สุดที่คุณมองหาในการลงทุนในอนาคต?

TW: การลงทุนโดยทั่วไปของเราคือ: B2B ซึ่งคนส่วนใหญ่ไม่ค่อยเข้าใจ ค่อนข้างเล็ก ในการแก้ปัญหาสำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานหรือลูกค้า

เรากำหนดเป้าหมายธุรกิจที่ให้บริการที่สำคัญด้วยคูน้ำที่สามารถป้องกันได้ เรามองหาบริษัทที่อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะได้รับประโยชน์จากการเติบโตสูงภายในขอบเขตเฉพาะของการเล่นเกมและการเดิมพัน

SBC: อะไรที่คุณตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับเกมและการพนัน? โอกาสการลงทุนที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ไหน?

TW: ตลาดมุ่งเน้นไปที่สหรัฐอเมริกาอย่างมากในขณะนี้ แต่บางทีพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดคือ Metaverse ดังนั้นการพนันภายในระบบนิเวศดิจิทัลเช่นวิดีโอเกมและโลกเสมือนจริง นี่อาจเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของทั้งหมด และคนส่วนใหญ่ยังไม่ได้ตื่นขึ้นกับสิ่งนี้ และเรากำลังมองหาที่จะอยู่ในระดับแนวหน้าของการเปลี่ยนแปลงนั้น

เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตลาดสหรัฐอย่างต่อเนื่องและการเกิดขึ้นของ Metaverse เราเชื่อว่าทั้งสองพื้นที่นี้จะมีอัตราการเติบโตที่สูงกว่าตลาดการพนันและเกมที่เติบโตเต็มที่อย่างมีนัยสำคัญ เป้าหมายของเราจะดำเนินต่อไปในการค้นหาซัพพลายเออร์หลักที่สามารถให้บริการตลาดเหล่านั้น และช่วยเหลือธุรกิจเหล่านี้ให้บรรลุศักยภาพสูงสุด

SBC: ตามที่คุณกล่าวถึง คุณได้พัฒนาบริษัทและแบรนด์ต่างๆ มากมายในภาคส่วนนี้มาหลายปีแล้ว คุณช่วยเล่าถึงภาพรวมเล็กๆ น้อยๆ ของสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ในปัจจุบันได้หรือไม่?

TW: เป้าหมายส่วนตัวของฉันคือ Waterhouse VC ซึ่งเป็นที่ที่ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ บริษัทอื่นๆ ภายใต้แบรนด์ของฉันที่อยู่ในตลาดขณะนี้ ได้แก่ WaterhouseTips.com แอพมือถือสำหรับผู้บริโภคโดยตรง รวมถึง Waterhouse Technology ที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีของฉัน

Spelinspektionen หน่วยงานตรวจสอบการพนันแห่งสวีเดนได้อัปเดตการตอบสนองต่อการให้คำปรึกษาของรัฐบาลสวีเดนสำหรับการแก้ไขพระราชบัญญัติการพนันปี 2018 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสอบสวนตลาดการพนัน

ในการตอบโต้ดังกล่าว ผู้ตรวจการได้ให้รายละเอียดว่าเป็น ‘แง่บวกโดยทั่วไป’ เกี่ยวกับข้อเสนอของกระทรวงการคลังที่จะแนะนำมาตราการกลั่นกรองพิเศษเกี่ยวกับเกมการตลาดให้กับผู้บริโภค

การแก้ไขที่เสนอโดยกระทรวงการคลังจะบังคับใช้ผู้ประกอบธุรกิจการพนันเพื่อรวม ‘คำเตือนการกลั่นกรอง’ ในการเผยแพร่การตลาดและการโฆษณาทั้งหมด คล้ายกับที่เห็นในโฆษณาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์

เพื่อสนับสนุนข้อโต้แย้งของกระทรวง ผู้ตรวจได้แบ่งปันความเชื่อของตนว่าข้อกำหนดดังกล่าวอาจนำไปสู่ทั้ง “การคุ้มครองผู้บริโภคที่ดีขึ้นและความชัดเจนที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับข้อกำหนดในปัจจุบัน”

“จุดประสงค์ของข้อกำหนดที่เข้มงวดมากขึ้นคือการป้องกันผลกระทบร้ายแรงที่การพนันอาจมีต่อบุคคลและปัญหาที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้ที่มีปัญหาการพนันในการควบคุมการพนัน” Spelinspektionen อธิบาย

คณะ Spelinspektionen ของคนในวงกว้างสนับสนุนการเสนอคำแปรญัตติรวมทั้งรองประธานMadelaine Tunudd และซีอีโอคามิลล่าโรเซนเบิร์กเช่นเดียวกับHåkanผนัง, Andreas Prochazka , Fredrik โฮล์มและดอริสฮอกน Rydheim

การแก้ไขที่เป็นปัญหาจะครอบคลุมแนวการพนันทั้งหมดในตลาดสวีเดน แม้ว่าผู้ครอบครองอุตสาหกรรมบางรายได้แนะนำว่าข้อกำหนดการดูแลพิเศษควรใช้กับเกมที่มีความเสี่ยงสูงเท่านั้น ไม่รวมผลิตภัณฑ์เช่นลอตเตอรี่

เปิดตัวโดยAnna-Lena Sörenson ส.ส. จากพรรคโซเชียลเดโมแครตในเดือนธันวาคม 2020 การสอบถามตลาดการพนันของสวีเดนพยายามที่จะเปลี่ยนแปลงการกำกับดูแลอุตสาหกรรมการพนันและเกมของประเทศอย่างมีนัยสำคัญ

คำแนะนำที่โดดเด่นจนถึงขณะนี้ได้รวมถึงการใช้ระบบการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การแนะนำขีดจำกัดการฝากเงินแบบถาวร 5,000 โครนสวีเดนสำหรับเครื่องสล็อตและข้อบังคับการโฆษณาที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ซึ่งในข้อหลังนี้ได้มีการเรียกร้องให้ห้ามการโฆษณา เกมคาสิโนระหว่างเวลา 06:00 น. – 21:00 น.

คำตอบจากผู้ดำเนินการเดิมพันในสวีเดนและ Spelinspektionen ต่อการสอบสวนนั้นปะปนกันโดย Inspectorate สนับสนุนข้อเสนอโฆษณาและการแนะนำใบอนุญาตสำหรับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ แต่ยังคงวิพากษ์วิจารณ์ในหัวข้อการจำกัดการสูญเสีย

ในขณะเดียวกัน ผู้ประกอบการได้เปิดตัวเว็บไซต์ ‘ Fako om Spel’ (ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการพนัน) โดยความร่วมมือกับสมาคมการค้าสวีเดนเพื่อการพนันออนไลน์ (BOS) เพื่อที่จะแจ้งความคิดเห็นของประชาชนเกี่ยวกับภาคการเดิมพันและการเล่นเกมได้ดียิ่งขึ้นจากมุมมองของอุตสาหกรรม

Oddschecker ได้สนับสนุนการตลาดและตั้งหลักในพื้นที่การพนันกีฬาของสหรัฐที่กำลังเติบโต โดยเชื่อมโยงกับFloyd Mayweather Jr สำหรับการแข่งขันฟุตบอลลีกแห่งชาติ(NFL) 2021

หมีทุนเป็นเจ้าของแผนเว็บไซต์เปรียบเทียบราคาต่อรองที่จะนำเสนออัตราต่อรองซูเปอร์โบวผ่านช่องทางของการเปิดโอกาสให้แฟนกีฬาสหรัฐไปยังมุมมองและวิเคราะห์การคาดการณ์ในการเล่นเกมเอ็นเอฟแอเป็นรัฐมากขึ้นเปิดตลาดของพวกเขาเพื่อการพนันที่มีการควบคุม

ภายใต้เงื่อนไขของการเป็นหุ้นส่วน นักมวยที่ไร้พ่ายจะร่วมมือกับบริษัทในการริเริ่มในสหรัฐฯ ซึ่งช่วยให้แฟน ๆ เอ็นเอฟแอล ‘ชี้นำการตัดสินใจ’

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับซุปเปอร์สตาร์อย่าง Floyd Mayweather” Matt Mirman รองประธานอาวุโสของ Oddschecker Global Media กล่าว “Floyd ‘Money’ Mayweather เป็นผู้ชนะทั้งในและนอกสังเวียนและเรารู้สึกตื่นเต้นที่เครื่องมือเปรียบเทียบอัตราต่อรองชั้นนำในอุตสาหกรรมของเราช่วยเขาในเส้นทางการเดิมพันของเขา”

สำหรับ Oddschecker ข้อตกลงดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงการขยายตัวที่สำคัญของการดำเนินงานในสหรัฐหลังจากการเข้าซื้อกิจการ 155 ล้านปอนด์โดย Bruin CapitalจากFlutter Entertainment เจ้าของคนก่อนซึ่งได้เข้าครอบครอง บริษัท พร้อมกับผู้ให้บริการ Sky Betting และ Gaming

“ผมมีความสุขที่ได้ร่วมงานกับ Oddschecker สำหรับการแข่งขัน NFL” Mayweather Jr กล่าว “Oddschecker ให้อัตราต่อรอง การเลือกและโปรโมชั่นที่ดีที่สุดแก่คุณฟรี เพื่อให้คุณสามารถเดิมพันได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น”

ตลาดการเดิมพันและการเล่นเกมของสหรัฐฯ ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยหลายรัฐได้เปิดเขตอำนาจศาลของตนไปยังภาคส่วนนี้แล้ว และอีกหลายแห่งที่อยู่ในกระบวนการหรือเตรียมที่จะทำเช่นนั้น

จากการวิจัยโดยAmerican Gaming Association (AGA) ความเห็นของสาธารณชนในภาคส่วนนี้ก็กำลังดีขึ้นเช่นกันในขณะที่การบังคับใช้กฎหมายและข้อบังคับของอุตสาหกรรมนั้นเริ่มออกมา โดยมีทั้งหมดสองในสามแสดงความเห็นสนับสนุน

Regulus Partners ตั้งข้อสังเกตหนึ่งสัปดาห์ของการอภิปรายรัฐสภาเกี่ยวกับอนาคตของการสนับสนุนการพนัน หัวข้อที่รวบรวมความสนใจโดยตรงของสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรซึ่งยังไม่ได้ให้ความละเอียดที่เป็นรูปธรรมว่าการปฏิรูปการพนันจะส่งผลต่ออนาคตของการระดมทุนด้านกีฬาอย่างไร

ความซับซ้อนของการอภิปรายปฏิรูปการพนันถูกเปิดเผยในรัฐสภาในสัปดาห์นี้ เนื่องจากประเด็นเรื่องการระดมทุนด้านกีฬาและการเป็นสปอนเซอร์ด้านกีฬาปรากฏขึ้นในคอมมอนส์และในสื่อ

เสียงดังก้องของการห้ามสนับสนุนการพนันในกีฬาไม่มีอะไรใหม่ – แต่รายงานของสัปดาห์นี้ในสื่อข่าวระดับชาติมีตราประทับของการเล่นว่าวโดยเจตนา เราควรสันนิษฐานว่าเอกสารปกขาวเกี่ยวกับการปฏิรูปกฎหมายจะจัดการกับปัญหาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง – แต่เรื่องดังกล่าวมีความตรงไปตรงมาน้อยกว่าที่อธิบายโดยทั่วไป ความท้าทายประการหนึ่งสำหรับการแบนผู้สนับสนุนคือการกำหนดวิธีป้องกันสำหรับกีฬาหรือผู้สนับสนุนที่เฉพาะเจาะจง หากมีการออกกฎหมายห้ามสำหรับฟุตบอลอาชีพ การรักษาสปอนเซอร์ในที่อื่นๆ โดยเฉพาะการแข่งม้า จะต้องอาศัยเหตุผลทางกฎหมาย

แม้ว่าจะบรรลุผลสำเร็จก็ตาม ลักษณะการวนซ้ำของสาธารณสุขน่าจะหมายความว่าการเรียกร้องให้ห้ามโฆษณาที่สนามแข่งม้าจะตามมาในเวลาที่เหมาะสม (อันที่จริง Royal Society for Public Health ได้สนับสนุนการรณรงค์เพื่อห้ามโฆษณาทั้งหมดสำหรับการพนันทั้งหมด ในทุกที่) นอกจากนี้ยังอาจก่อให้เกิดคำถามสำหรับการสนับสนุนลอตเตอรีแห่งชาติขององค์กรกีฬาและนักกีฬาที่หลากหลายรวมถึงนักกีฬาโอลิมปิกของสหราชอาณาจักร (สิ่งที่จะต้องนำมาพิจารณาอย่างแน่นอนในการเจรจาเรื่องการมอบใบอนุญาตที่สี่)

Chris Philp รัฐมนตรีการพนันคนใหม่ (Cons, Croydon South) ในสัปดาห์นี้ระบุในเงื่อนไขที่แข็งแกร่งที่สุดที่รัฐบาลให้การสนับสนุนการแข่งม้า โดยกล่าวว่า “มันให้บริการผลประโยชน์ของชาติและผลประโยชน์ขององค์ประกอบทั้งหมดของเราในการแข่งม้าที่มีชีวิตชีวาและประสบความสำเร็จ อุตสาหกรรม.” เห็นได้ชัดว่าการแข่งรถอยู่ในตำแหน่งที่ดีมากในรัฐสภา แม้ว่าบางทีอาจจะอยู่ในแนวรับมากกว่าความสามารถในการรุก ดังที่เห็นได้จากบทบาทหลักที่การแข่งรถมีส่วนในการผลักดันความสามารถในการจ่ายคืน แต่ปัญหาบางประการที่พบในการปฏิรูปการจัดเก็บภาษี (ดูด้านล่าง)

รัฐมนตรีที่ชื่นชมการมีส่วนร่วมของการแข่งรถไม่จำเป็นต้องเหมือนกับการเสริมสร้างหรือรักษาไว้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทิศทางนโยบายมาจากตัวเลข 10 ที่มีเมตตามากขึ้น เขาจะต้องระมัดระวังเป็นพิเศษในประเด็นของกฎระเบียบการพนันที่ส่งผลต่อความยั่งยืนของ การแข่งขันและกีฬาโดยทั่วไป

รัฐมนตรีว่าการกระทรวงได้ยกความสำคัญทางชีวภาพของ Horseracing Levy โดยเฉพาะซึ่งส่งเงิน 90 ถึง 100 ล้านปอนด์ต่อปีเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมการแข่งรถและสวัสดิการเกี่ยวกับม้า ในการแข่งรถ Levy เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจสิทธิ์สื่อ การสตรีม ค่าธรรมเนียมการตลาดและการโฆษณาที่ใหญ่กว่ามาก อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่มีความกังวลเกี่ยวกับกีฬาอื่น ๆ มีข้อเสนอแนะว่าอาจมีการเรียกเก็บเงินเป็นกลไกการระดมทุนทดแทนในกรณีที่โฆษณาและการสนับสนุนถูกห้าม

ความคาดหวังของ บริษัท พนันที่ต้องจ่ายเงินเพื่อที่จะไม่โฆษณาน่าจะได้รับการสนับสนุนจากสมาชิกรัฐสภาบางคน – แต่ในความเป็นจริงอาจแข็งแกร่งขึ้นมากกว่าที่จะลดความสัมพันธ์ระหว่างการพนันและการกีฬา การเข้ารหัสความสัมพันธ์ผ่าน ‘สิทธิ์ในการเดิมพัน’ จะหมายความว่ากีฬาที่จัดจะมีสกินมากขึ้นในเกมซึ่งเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจในอนาคตที่จะกระชับหรือผ่อนคลายกฎระเบียบ

รัฐบาลมีทางเลือกอย่างน้อยหนึ่งทางสำหรับการดำเนินการที่เหมาะสมยิ่งขึ้นและไม่ต่อเนื่อง – การห้ามของที่เรียกว่าข้อตกลง ‘ไวท์เลเบล’ ซึ่งอนุญาตให้แบรนด์การพนันในต่างประเทศ (โดยทั่วไปคือเอเชียหรือแอฟริกา) ให้การสนับสนุนทีมและกิจกรรมของอังกฤษ การแก้ไขทางกฎหมายในลักษณะนี้จะต้องมีการร่างอย่างระมัดระวัง หลังจากที่การจัดประเภทใบอนุญาต ‘ไวท์เลเบล’ นั้นกว้างมากและรวมถึงใบอนุญาตที่ถูกต้องตามกฎหมายและในประเทศที่มีลูกค้าในสหราชอาณาจักรจำนวนมาก แต่อาจบรรเทาความกดดันได้บ้าง (สำหรับตอนนี้)

ไม่ชัดเจนว่าจะแก้ปัญหาอะไร เป็นเรื่องยาก ตัวอย่างเช่น ที่จะเห็นว่าการห้ามโฆษณาสำหรับแบรนด์ที่ไม่มีใครในสหราชอาณาจักรใช้จะลดอันตรายจากการพนันได้อย่างไร (หรือแม้แต่ความเกี่ยวข้องกับคำว่า “การทำให้เป็นมาตรฐาน”) มีคำถามที่ถูกต้องตามกฎหมายว่าแบรนด์สปอนเซอร์ประพฤติตนอย่างมีจริยธรรมในตลาดต่างประเทศหรือไม่ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้จำกัดเฉพาะการพนัน ในขณะที่ความพยายามที่จะออกกฎหมายในนามของประเทศอธิปไตยอื่น ๆ โดยไม่ได้รับความยินยอมจากพวกเขาอาจเชิญข้อเสนอแนะเกี่ยวกับลัทธิล่าอาณานิคมใหม่

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการโฆษณาจะอยู่ในระดับสูงในรายการหัวข้อสำหรับการสนทนาในวันนี้ที่เมืองไบรตัน ซึ่ง SME4Labour มูลนิธิตลาดเพื่อสังคม และแคมเปญรณรงค์ด้านแรงงานเพื่อการปฏิรูปการพนันจะพบกันเพื่อหารือเกี่ยวกับ ‘อนาคตของการปฏิรูปการพนัน’ โดยทั่วไปแล้ว การประชุมของพรรคเป็นเรื่องเกี่ยวกับการชุมนุมมากกว่าการโต้วาที และด้วยธรรมชาติของผู้ร่วมอภิปราย (ซึ่งรวมถึงส.ส. สวอนซีอีสต์, แคโรลีน แฮร์ริส และลอร์ดอโดนิสผู้รักสนุก) การคาดหวังการเสริมกำลังมากกว่าการค้นพบอาจเป็นการฉลาดกว่า

การปฏิรูปการจัดเก็บภาษี – ความคาดหวังที่ยิ่งใหญ่…

แมตต์ แฮนค็อก ส.ส. กลับมาจู่โจมครั้งสำคัญครั้งแรกของเขาอีกครั้งในการกำหนดนโยบายในฐานะแบ็คเบนเชอร์ โดยสูญเสียบทบาทรัฐมนตรีสาธารณสุขไปเพราะละเมิดกฎการปิดเมืองในลักษณะที่ชวนให้นึกถึงทอรีส์ของจอห์น เมเจอร์รุ่นก่อน ไม่น่าแปลกใจเลยที่ทั้งเหตุผลที่แท้จริงและเพื่อผลประโยชน์ของตนเอง สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรที่ขี่ม้าของ West Suffolk (นิวมาร์เก็ต) ควรผลักดันให้มีการปฏิรูป Levy ผู้อ่านทั่วไปของ WP และบล็อกจำนวนมากของเราในหัวข้อนี้จะรู้ว่าเรากระตือรือร้นมากในการปฏิรูป Levy อย่างไรก็ตาม มีคำถามสามข้อที่จะตอบในความเห็นของเรา:

ควรเดิมพันที่จะจ่ายมากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบันสำหรับการแข่งม้า GB, แฟคตอริ่งในการโอนมูลค่าโดยรวม, รวมถึงสิทธิ์ของสื่อ (ซึ่งได้ทำมากเพื่อผลักดันเงินรางวัลในทศวรรษที่ผ่านมา, แหล่งที่มาของการสนับสนุนของผู้บริหารสนามแข่งม้าอย่างมีประสิทธิภาพ)
หากการเดิมพันนั้นจ่ายองค์ประกอบตามกฎหมายในกลไกที่นอกเหนือจากการวัด GGR ในการแข่ง GB เท่านั้น (มีกรณีที่ชัดเจนสำหรับการรับรองความผันผวนที่ต่ำกว่า นอกจากนี้ยังมีกรณีสำหรับดอกเบี้ยร่วมที่มีอยู่ในผลิตภัณฑ์ที่เข้ากันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ‘ชีวภาพ’ ที่มี GB การแข่งรถเช่นการแข่งรถจากไอร์แลนด์ – แต่สิ่งเหล่านี้อยู่ไกลจากการโต้แย้ง ‘slam dunk’ ที่ ‘พิสูจน์แล้ว’ โดยแบบอย่างระดับนานาชาติ)
การโอนมูลค่าของการเดิมพันควรใช้อย่างดีที่สุดอย่างไรเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพ ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน และส่งเสริมความสนใจร่วมกันระหว่างการเดิมพันและการแข่ง (การขาดความก้าวหน้าที่แท้จริงในการเพิ่มจำนวนผู้เข้าร่วม การขยายฐานของความเป็นเจ้าของ การปรับปรุงขนาดสนาม และการเพิ่มรายได้จากการเดิมพัน แม้จะได้เงินจากการเดิมพันมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ต้องอธิบายให้ดีกว่านั้น ‘มากกว่า’ ที่ผ่านเข้ามาเรื่อยๆ ไม่เพียงพอ)
ปัญหาของเรากับการแทรกแซงของแฮนค็อกคือมันรวบรวมคำถามสองข้อแรกที่จำเป็นต้องแยกจากกัน ในขณะที่ละเลยคำถามที่สามนอกเหนือจากการอุทธรณ์ เพื่อให้แน่ใจว่าเงินรางวัลมีความสามารถในการแข่งขันระดับโลก (ซึ่งละเลยมูลค่ามหาศาลที่จับต้องไม่ได้ของการชนะการแข่งขันระดับแนวหน้าของสหราชอาณาจักรในด้านการผสมพันธุ์และเลือด – ซึ่งก็คือ เหตุใดมหาเศรษฐีส่วนใหญ่จึงอยู่ในการแข่งขันแบบเรียบๆ และทำไมการเป็นเจ้าของม้าแบนจึงมีแนวโน้มที่จะทำให้หายากขึ้นหรือทำให้เสียขวัญ) การย้าย Levy ไปสู่รูปแบบการหมุนเวียนมีข้อดีที่ชัดเจน (รวมถึงการแก้ “สิ่งจูงใจที่วิปริตที่ไม่ปลอดภัย” ของแฮนค็อกที่ค่อนข้างจะเชอร์ชิลล์ ซึ่งอาจหมายถึงการแข่งรถที่ชนะทางการเงินโดยการสูญเสียม้าที่ดีที่สุด ซึ่งยังไม่เกิดขึ้นแม้แต่ปัญหาด้านความซื่อสัตย์ในชีวิตจริงแม้แต่ข้อเดียว ความรู้ของเราแม้ว่าตรรกะจะง่าย); แต่ภาษีมูลค่าการซื้อขายสามารถบิดเบือนได้ ต่อต้านการผลิต (เป็นภาษีในราคาและผู้บริโภค) และจำเป็นต้องแกะสลักการแลกเปลี่ยนเพื่อทำงาน (ซึ่งทำให้เกิดปัญหาการแข่งขันที่เป็นธรรม: การแลกเปลี่ยนได้รับทั้งหมด แต่ล้างออกในตลาดที่อิงตามการหมุนเวียนของออสเตรเลีย) ในทำนองเดียวกัน ค่าธรรมเนียมผลิตภัณฑ์ตามมูลค่าการซื้อขายของออสเตรเลียมีแนวโน้มที่จะรักษาสิทธิ์สื่อให้ต่ำลงเป็นเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขาย ซึ่งแสดงให้เห็น ‘ความคล้ายคลึงกัน’ อีกค่าหนึ่ง ซึ่งการแข่งขันโดยรวมอาจไม่ได้รับประโยชน์ ในขณะที่การโอนมูลค่าที่เพิ่มขึ้นของออสเตรเลียจากการเดิมพันเมื่อเทียบกับสหราชอาณาจักรในสัดส่วนที่มาก มาจากการผูกขาดการค้าปลีก: ไม่ใช่นางแบบที่แฮนค็อกน่าจะสนับสนุน

รูปแบบการหมุนเวียนของไอร์แลนด์เป็นภาษีสำหรับการเดิมพันทุกรูปแบบ (ไม่ใช่แค่การแข่งม้า) ซึ่งการแข่งม้าของไอร์แลนด์ได้รับส่วนแบ่งจากเงินอุดหนุนจากรัฐบาล วิธีที่ง่ายที่สุดในการคัดลอกไอร์แลนด์ดังนั้นจึงเป็นหน้าที่พนัน hypothecate การแข่งม้ามากกว่ารักษามันเป็นภาษีของรัฐบาลทั่วไปเพื่อช่วยกองทุนอนึ่งพลุกพล่าน – อีกครั้งไม่ได้เป็นรุ่นแฮนค็อกมีแนวโน้มที่จะโปรดปราน ท้ายที่สุด เป็นการยากที่จะโต้แย้งความยากจนเมื่อเงินรางวัลเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ม้าในการฝึกยังคงทรงตัวในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ และระบบสำรองของ Levy Board (มาจากเจ้ามือรับแทง) ได้ทำงานเป็นตัวรักษาเสถียรภาพที่มีประสิทธิภาพในช่วงที่เลวร้ายที่สุดของ วิกฤติ. ปัญหาดูเหมือนจะกว้างกว่าการจัดเก็บภาษีหรือแม้แต่การจัดหาเงินทุนโดยรวมของผู้ทำบัญชี

คำถามสำหรับการโอนมูลค่าการเดิมพันแบบเรซซิ่งควรจะเป็นเพียงแค่เรื่องเงินที่ใช้ไปในการแข่งเท่าที่มีอยู่โดยรวม: ปัญหาที่แฮนค็อกอาจมีประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องมากมายในช่วงตำแหน่งรัฐมนตรีก่อนหน้าของเขากับ NHS – แต่แนวทางอนุรักษ์นิยมดังกล่าวไม่น่าจะดึงดูดองค์ประกอบหลายอย่างของเขาเอง เมื่อพูดถึงการดำรงชีวิตและมรดกของพวกเขาเอง จำเป็นอย่างยิ่งที่นักการเมืองจะต้องทำให้แนวคิดเชิงนโยบายเป็นเรื่องง่ายเพื่อให้น่าสนใจ

อย่างไรก็ตาม ด้วยการทำให้พวกเขาง่ายในการอุทธรณ์ผลประโยชน์ที่ได้รับเพียงชุดเดียว พวกเขาเสี่ยงที่จะบ่อนทำลายโอกาสที่แท้จริงของการปฏิรูปที่มีประสิทธิผล รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการพนันและการกีฬาคนใหม่ การตอบกลับของ Chris Philp ค่อนข้างง่ายเกินไป แม้ว่าเขาจะไม่ได้รับการบรรยายสรุปอย่างเพียงพอว่ารากฐานของการโอนมูลค่าไม่ใช่คำถามเก่า ๆ อีกต่อไปในการเปลี่ยนการเข้าร่วมการเดิมพันในสนามในปี 1960 แต่มีความทันสมัยและดีอย่างทั่วถึง -พิจารณาการคำนวณดอกเบี้ยร่วมเมื่อไม่ถึงห้าปีที่ผ่านมา หากการแข่งรถต้องการเปิดรีวิวแต่เนิ่นๆ มันอาจจะต้องเป็น Mr Pirrip มากกว่า Oliver Twist

ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด CRM Optimoveได้ประกาศ $ 75 ล้านลงทุนที่นำโดยนักลงทุนการเติบโตทั่วโลกประชุมสุดยอดพาร์ทเนอร์

การจัดหาเงินทุนจะสนับสนุนการลงทุนอย่างต่อเนื่องในการจ้างงานเชิงกลยุทธ์และการควบรวมกิจการ ตลอดจนการขยายแพลตฟอร์มการตลาดการบริหารลูกค้าสัมพันธ์ (CRM)

นอกจากนี้ บริษัทยังได้ประกาศการเพิ่มHan Sikkens หัวหน้า Summit Partners แห่งยุโรปและSteffan Peyer กรรมการผู้จัดการของ Summit Partners เข้าเป็นคณะกรรมการบริษัทอีกด้วย

“ในช่วง 18 เดือนการบริโภคดิจิตอลเพิ่มขึ้นอย่างที่ไม่เคยมาก่อน” กล่าวว่าOptimoveผู้ก่อตั้งและซีอีโอPini Yakuel “ด้วยเหตุนี้ ต้นทุนในการได้ลูกค้าใหม่จึงพุ่งสูงขึ้น ในขณะที่ความภักดีของลูกค้ากลับเจาะลึกลงไป ปัจจุบัน แบรนด์ต่างๆ เข้าใจถึงความเร่งด่วนในการลงทุนในลูกค้าที่มีอยู่เพื่อขับเคลื่อนการเติบโต

“เราสร้าง Optimove เพื่อจัดการกับความท้าทายที่ผู้ปฏิบัติงานต้องเผชิญเมื่อพยายามนำเสนอการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณในระดับบุคคลในวงกว้าง โซลูชันของเราออกแบบมาเพื่อให้ทีมการตลาดเข้าถึงข้อมูลผู้เล่นได้โดยตรงเพื่อสร้าง ทดสอบ และเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญ CRM

“เครื่องมือ AI ของเราช่วยให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนได้รับการปฏิบัติทางการตลาดที่เพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน ผ่านช่องทางที่เหมาะสมที่สุด ในเวลาใดก็ตาม”

วันนี้ แพลตฟอร์ม Optimove CRM Marketing ส่งข้อความที่ปรับให้เหมาะสมกว่า 23 พันล้านข้อความผ่านอีเมล มือถือ แพลตฟอร์มโฆษณา และช่องทางอื่นๆ ไปยังลูกค้ามากกว่า 3 พันล้านรายทุกปี

ให้บริการมากกว่า 500 แบรนด์เกม B2C รวมถึง Entain, Gamesys, Kindred, Penn National และ Sisal ในขณะที่ผสานรวมกับแพลตฟอร์มเกมชั้นนำเช่น Playtech, Pragmatic Solutions และ SBTech

Peyer กล่าวเสริมว่า “การเติบโตของอีคอมเมิร์ซในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาได้นำไปสู่การแข่งขันทางออนไลน์ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ส่งผลให้แบรนด์ต่างๆ ต้องพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดของตนเพื่อมอบประสบการณ์ omnichannel ที่ราบรื่นและเป็นส่วนตัวซึ่งสะท้อนและกระตุ้นความภักดีกับผู้บริโภค

“จากรากฐานในระบบนิเวศเทคโนโลยีที่เฟื่องฟูและเป็นพลวัตของอิสราเอล Optimove ได้เติบโตเป็นธุรกิจระดับโลกอย่างแท้จริง โดยให้บริการแบรนด์ที่มีชื่อเสียงในกว่า 40 ประเทศ ด้วยเทคโนโลยีที่แข็งแกร่ง ทีมผู้บริหารเชิงกลยุทธ์ และการเพิ่มทุนเพื่อการเติบโต เราเชื่อว่า Optimove พร้อมที่จะต่อยอดจากตำแหน่งผู้นำตลาด ”

คณะกรรมการของการปฏิบัติโฆษณา ( CAP ) มีการเผยแพร่คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมและสื่อผู้มีส่วนได้เสียควรจัดการและตรวจสอบการซื้อในเกมและแรงจูงใจของผู้เล่น

คำแนะนำ CAP เป็นส่วนหนึ่งของการปรึกษาหารือปี 2020 ที่นำโดยAdvertising Standards Authority ( ASA ) ซึ่งมีหน้าที่ดูแลให้ผู้ชมได้รับการคุ้มครองและรับทราบข้อมูลการซื้อและการมีส่วนร่วมในเกมได้ดีขึ้น

การปรึกษาหารือเริ่มต้นขึ้นตามข้อกังวลของคณะกรรมการคัดเลือกของ DCMSเกี่ยวกับการกำหนดเป้าหมายอายุของกล่องรางวัล มูลค่าของรางวัลเป็นอย่างไร และการโฆษณาในเกมสามารถคงอยู่ในการส่งรหัสโฆษณาของสหราชอาณาจักร ( CAP Code ) ได้หรือไม่

การประเมิน ASA มุ่งเน้นไปที่ส่วนสำคัญของสกุลเงินเสมือนในเกม การกำหนดราคาการซื้อในเกม กลไกการมีส่วนร่วมของการซื้อในเกม และการโฆษณาเกมที่ส่งเสริมการซื้อในเกม

ในการโฆษณาในเกม ASA กล่าวว่าการส่งรหัส CAP นั้นใช้กับ ‘หน้าร้าน’ ของวิดีโอเกมที่ให้ ‘ลิงก์โดยตรงไปยังการขายสินค้าหรือบริการ’

ด้วยเหตุนี้ กฎการโฆษณาของ CAP จึงนำไปใช้กับสกุลเงินเสมือนที่ ‘สามารถซื้อได้โดยตรงด้วยเงินจริง’ ผู้พัฒนาเกมจึงต้องเปิดเผย ‘มูลค่าเทียบเท่าเงินจริง’ ของไอเทมที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้

อย่างไรก็ตาม ASA ตั้งข้อสังเกตว่าเกมที่ให้สกุลเงินเสมือนเป็นเพียงความสำเร็จของผู้เล่น ทักษะ หรือรางวัลเติมเงิน จะไม่รวมอยู่ในกฎ CAP ดังต่อไปนี้

นักพัฒนาเกมไม่สามารถใช้ภาษาหลอกลวงเพื่อโปรโมตการซื้อได้อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าการซื้อจะนำไปสู่ความสำเร็จหรือใช้ข้อเสนอที่ซับซ้อนเพื่อขายการซื้อในเกม

ภายใต้กฎของ CAP ASA จะตรวจสอบการใช้กลไกของนักล่าเพื่อขายของที่ซื้อในเกม เช่น ข้อเสนอการนับถอยหลัง การซื้อแบบจำกัดเวลา และไอเท็มในชุดรวม

สำหรับแรงจูงใจสุ่มไอเท็มกล่องสุ่ม ASA ระบุว่าได้ปรึกษากับUK Gambling Commission (UKGC)ว่ากลไกการให้รางวัลสามารถจัดเป็นรูปแบบของการพนันได้หรือไม่

หน่วยงานมาตรฐานตั้งข้อสังเกตว่า ‘ ไม่มีสิทธิ์ในการตัดสินใจ’ในฐานะ UKGC และ DCMS ดำเนินการประเมินกฎหมายกล่องของขวัญซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณาคดีเกี่ยวกับพระราชบัญญัติการพนันปี 2548

Scientific Games Corporationได้ยืนยันว่าบริษัทลูกของOpenbetจะถูกขายให้กับกลุ่มกีฬาและความบันเทิงในฮอลลีวูดEndeavour Holdingsโดยคิดเป็นมูลค่ารวม 1.2 พันล้านดอลลาร์ (1.05 พันล้านยูโร)

เมื่อบรรลุเงื่อนไขขั้นสุดท้าย Endeavour ซึ่งเป็นกองทุนเพื่อการลงทุนของเจ้าพ่อวงการบันเทิงสหรัฐAriel Emanuel (CEO) และPatrick Whitesell (ประธาน) จะจ่ายเงินสด 1 พันล้านดอลลาร์และ 200 ล้านดอลลาร์ในหุ้น Endeavour NYSE Class-A เพื่อควบคุม Openbet อย่างเต็มที่

Endeavour มองว่าการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นการพลิกโฉมองค์กรในวงกว้าง เนื่องจากเทคโนโลยีของ Openbet จะช่วยให้บริษัทในเครือด้านกีฬาและความบันเทิงใช้ประโยชน์จากบริการของตนภายในตลาดการพนันหลายพันล้านเหรียญสหรัฐ

เจ้าของ UFC, IMG, EuroLeague Basketball, Miss Universe และ William Morris Agency – Endeavour เปิดตัว NYSE เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมาหลังจากได้รับเงินมูลค่า 10 พันล้านดอลลาร์ในฐานะกลุ่มความบันเทิงที่ก่อกวนสำหรับคนรุ่นใหม่

“OpenBet ได้สร้างชุดการเดิมพันกีฬาที่น่าทึ่งซึ่งยึดติดอยู่กับกลไกการเดิมพันที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และตอนนี้รวมถึงเนื้อหาที่ขยาย บริการและผลิตภัณฑ์สำหรับหนังสือกีฬาและแฟน ๆ” Emanuel กล่าว

“ชุดความสามารถนี้เป็นส่วนประกอบในอุดมคติสำหรับธุรกิจการพนันกีฬา IMG ARENA ของเรา ซึ่งทำงานโดยตรงกับผู้ถือสิทธิ์กีฬา เราตั้งตารอที่จะเติบโตธุรกิจเหล่านี้ร่วมกันเพื่อใช้ประโยชน์จากกระแสลมที่แข็งแกร่งในระบบนิเวศการพนันกีฬา”

การทำธุรกรรมทางวิทยาศาสตร์เห็นเกมส์เสร็จสิ้นขั้นตอนแรกของ ‘ s หน่วย trategic การขายเงินลงทุน ‘ตามทำนองคลองธรรมประธานเจมี่มัตส์มีจุดมุ่งหมายเพื่อ deleverage หนี้ภาคเอกชนของกลุ่มเทคโนโลยี Nasdaq $ 9 Billon

“ธุรกรรมนี้แสดงถึงจุดสูงสุดของกระบวนการอย่างละเอียดในการเลิกขาย OpenBet เพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้นของเรา และพัฒนาวิสัยทัศน์ของเราอย่างรวดเร็วในการก้าวขึ้นเป็นบริษัทเกมข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำระดับโลก” Barry Cottleประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Scientific Games กล่าว

“เรากำลังทำตามคำมั่นสัญญาและดำเนินการตามกลยุทธ์ในการเปลี่ยนแปลงบริษัทของเราและปลดล็อกคุณค่าที่สำคัญสำหรับพนักงาน ลูกค้า และผู้ถือหุ้น”

เกมทางวิทยาศาสตร์ได้เข้าซื้อกิจการ Openbet ในปี 2018 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการNYX Gamingมูลค่า 650 ล้านยูโร– ในขณะที่กลุ่มเทคโนโลยีได้ขยายไปสู่ภาคการพนันออนไลน์

Openbet มีชื่อเสียงในด้านการบำรุงรักษาและความสามารถในการปรับขนาด ถือได้ว่าเป็นซัพพลายเออร์ระบบชั้นนำของการเดิมพันกีฬา โดยให้บริการลูกค้า 75 รายทั่วโลกรวมถึงบริษัทเดิมพันระดับ 1 ของ Sky Bet, William Hill และ Ladbrokes

ลูกค้าในสหรัฐอเมริกาของ Openbet ได้แก่ TheScore, DraftKings, BetMGM และ FanDuel ซึ่งจะคอยติดตามการพัฒนาของ Endeavour อย่างใกล้ชิด เนื่องจากตลาดและภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีได้รับการกำหนดค่าใหม่เพิ่มเติมโดยกิจกรรม M&A

“เราเชื่อว่า Endeavour จะช่วยให้เราสร้างผลงานที่โดดเด่นในด้านนวัตกรรมและความน่าเชื่อถือ และปลดล็อกคุณค่าที่มากยิ่งขึ้นสำหรับลูกค้าและพนักงานของเรา” Jordan Levinประธานเจ้าหน้าที่บริหารธุรกิจดิจิทัลของ Scientific Games กล่าว

“ความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งในอุตสาหกรรมของ Endeavour และการเข้าถึงทั่วโลกทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติ บริษัทเหล่านี้จะอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการใช้ประโยชน์จากแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่เพื่อนำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมและปรับแต่งให้เหมาะกับลูกค้ามากยิ่งขึ้น ในขณะที่เรากำหนดอนาคตของความบันเทิงการเดิมพันกีฬา”

Scientific Games Corporation ได้ขยายเทคโนโลยีการผลิตเกมทันใจขึ้น 20% ที่โรงงานผลิตในสหราชอาณาจักรในเมืองลีดส์ โดยเพิ่มพนักงานประมาณ 175 คนให้กับพนักงานที่นั่น

โรงงานในลีดส์เป็นหนึ่งในห้าศูนย์การผลิตเกมทันใจระดับโลกที่ให้บริการอุตสาหกรรมลอตเตอรีทั่วโลก โดยมีผลิตภัณฑ์คิดเป็น 70% ของยอดขายปลีกทั่วโลก ปัจจุบันให้บริการลอ ตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรและลอตเตอรี 50 ตัวในยุโรปและต่างประเทศ

Hilary Bennสมาชิกรัฐสภาของลีดส์ เซ็นทรัล เข้าร่วมในพิธีตัดริบบอนที่ปลอดภัยสำหรับโควิด และทัวร์กับผู้บริหารของบริษัท Mark Scholey VP Global Manufacturing และ Kevin Andersonรองประธาน Global Strategic Accounts EMEA และสหราชอาณาจักรบางส่วนของบริษัท พนักงาน.

Anderson ให้ความเห็นว่า: “การลงทุนของเราในการขยายการผลิตในสหราชอาณาจักรนี้แสดงถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าของเราในการให้บริการลอตเตอรีและลอตเตอรีของสหราชอาณาจักรทั่วยุโรป และเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นทั่วโลกผ่านนวัตกรรมเกมสำเร็จรูปของเรา”

Scientific Games เป็นผู้ให้บริการเกมทันใจแต่เพียงผู้เดียวสำหรับ UK National Lottery นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 1994 ช่วยให้ธุรกิจเกมทันใจของลอตเตอรีเติบโตจนกลายเป็นหมวดหมู่สินค้าอุปโภคบริโภคมูลค่า 4.7 พันล้านดอลลาร์ซึ่งให้ทุนสนับสนุนโครงการผู้รับผลประโยชน์ในสหราชอาณาจักร

Scholey เสริม: “การขยายเทคโนโลยีนี้ช่วยให้ลอตเตอรีนำเกมใหม่ออกสู่ตลาดได้รวดเร็วยิ่งขึ้น เพื่อให้สามารถนำเสนอสินค้าคงคลังที่ทันเวลาสำหรับการขายปลีก การขยายนี้ช่วยเสริมความแข็งแกร่งในการเป็นผู้นำระดับโลกเกือบ 50 ปีของเราในด้านผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีสำเร็จรูป และที่สำคัญช่วยให้ลูกค้าลอตเตอรีของเราขับเคลื่อนรายได้สูงสุดเพื่อสนับสนุนโปรแกรมผู้รับผลประโยชน์ของพวกเขา”

เทคโนโลยีการผลิตเกมทันใจใหม่ที่โรงงานลีดส์ของ Scientific Games มอบความยืดหยุ่นที่หลากหลายในนวัตกรรมเกม รวมถึงรูปแบบการเล่น สี ภาพ ขนาดตั๋ว กระดาษพิเศษและการตกแต่ง

เทคโนโลยีนี้ผลิตตั๋วเกมทันทีด้วยความเร็ว 1,000 ฟุตต่อนาที และสนับสนุนความมุ่งมั่นของบริษัทในด้านการปฏิบัติด้านสิ่งแวดล้อมที่มีคุณภาพ ด้วยการใช้เทคโนโลยีที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม กระดาษรีไซเคิล หมึกที่ใช้น้ำ และกระบวนการประหยัดพลังงาน

Spotlight Sports Groupได้สนับสนุนสื่อและบริการการตลาดแบบพันธมิตรของกลุ่มผลิตภัณฑ์ B2B ด้วยการเปิดตัวชุด โซลูชันสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาใหม่

ชุดโซลูชันสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาจะขยายพอร์ตโฟลิโอสื่อของ Spotlight โดยให้วิดเจ็ตการพนันที่ผสานรวมได้ง่ายและโซลูชันการตลาดแบบพันธมิตร ช่วยให้ลูกค้านำเสนอเนื้อหาที่นำไปดำเนินการได้เพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและรายได้ที่เพิ่มขึ้น

Spotlight ได้อัพเกรดพอร์ตสื่อเพื่อรองรับข้อกำหนดด้านการตลาดการเดิมพันที่หลากหลายที่สุด รวมถึงการจัดการพันธมิตร การสร้างเนื้อหา การติดตามประสิทธิภาพ และการเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญ

Will Fylerหัวหน้าฝ่าย Digital B2B ของ Spotlight Sports Group กล่าวว่า “เราพร้อมที่จะขยายข้อเสนอมูลค่าระดับโลกของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้ซื้อกิจการ Alarm Sports Network ไปเมื่อเร็วๆนี้

“เช่นเดียวกับการรีเฟรชเว็บไซต์ทั่วโลกเพื่อสะท้อนถึงข้อเสนอที่กำลังเติบโตของเรา เรามีความยินดีที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ เช่น โซลูชั่นพันธมิตรแบบครบวงจรของเรา วิดเจ็ตอัจฉริยะ เว็บเล่นไฮโล และเกมเล่นฟรีที่รองรับบริษัทสื่อทั่วโลก”

การอัปเกรดสื่อเป็นไปตามการวิจัยของ Nielson ซึ่งพบว่า 55% ของแฟนกีฬาประกาศความสนใจในการเดิมพันกีฬา Spotlight ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่กระแสรายได้ดิจิทัลแบบดั้งเดิมเข้าใกล้การเติบโตเต็มที่ บริษัทสื่อต่างๆ สามารถใช้โซลูชันผู้เผยแพร่โฆษณาของตนเป็นแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริงเพื่อเร่งการเติบโตของรายได้ให้เร็วขึ้น

การนำสื่อการพนันและโซลูชันเนื้อหาที่เป็นมรดกมาใช้กับเทคโนโลยีพันธมิตรแบบแยกส่วน Spotlight มีเป้าหมายที่จะเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโซลูชันการตลาดสำหรับพันธมิตรแบบเบ็ดเสร็จ ซึ่งช่วยให้ผู้ครอบครองตลาดสามารถเสียบชุดโปรแกรมที่ไม่ซ้ำใครเข้ากับแพลตฟอร์มของตนได้มากถึง 70 ภาษา

Fyler กล่าวเสริม: “แฟนกีฬาสนใจในการเดิมพันกีฬาและเนื่องจากการเติบโตของการเดิมพันทั่วโลก จึงมีโอกาสสำคัญสำหรับผู้เผยแพร่สื่อในการจัดหาเนื้อหาและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ชมกีฬาในขณะที่ยังเพิ่มรายได้อีกด้วย

“เราทราบด้วยว่าการจัดหาเนื้อหาและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันอย่างมีประสิทธิภาพนั้นต้องใช้แรงงานจำนวนมากและยาก

“อย่างไรก็ตาม ในฐานะบริษัทสื่อที่ดำเนินงาน Racing Post ท่ามกลางแบรนด์อื่นๆ เราอยู่ในตำแหน่งที่โชคดีที่ในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา เราได้พัฒนาทักษะต่างๆ เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ ดังนั้นเราจึงสามารถนำเสนอโซลูชันสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่ปรับแต่งให้เหมาะกับสื่อทุกประเภท ผู้ชมของบริษัท”